Blue Zoo的Look Development负责人Negar Bagheri透露,ftrack Review的发布深度支持了工作室即将推出的激动人心的项目。

Negar Bagheri

Head of Look Development, Blue Zoo

“ftrack Review makes review and approval that much simpler.”

您能否介绍下Blue Zoo和做了哪些项目?

BlueZoo是英国领先的动画工作室之一。它制作了一些深受欢迎的儿童电视和一些引人入胜的广告,以及我们备受赞誉的镜头,这些镜头在视觉和创新方面获得了全世界的认可。

我们有一份令人羡慕的客户名单,来自世界各地的一些最好的广播公司委托我们开发和制作旗舰节目超过18年,包括迪斯尼、BBC、Nickelodeon、e1、PSB Universal、Millshake 和Turner等。

我们有着悠久而自豪的历史,将儿童品牌从概念到生产,比如获得BAFTA提名的Digby Dragon;备受赞誉的教育节目,如Number Block和Go Jetters;和根据原著改编的Miffy和Q Pootle 5。我们最近的电视制作是一部著名的经典作品:《帕丁顿熊》。我们制作的节目在180多个地区播出,触动了全世界儿童的心。

我们最引以为豪的努力,包括为英国动画行业争取税收优惠方面发挥了重要作用,并两次获得英国电影与电视艺术学院(BAFTA)的认可,赢得了令人垂涎的年度制作公司奖。

您能否介绍下您在Blue Zoo的工作经历吗

在我职业生涯的发展过程中,我非常幸运地得到了公司董事的大力支持和理解,更不用说有幸与一些真正敬业和有才华的同事共事,他们帮助我成为Blue Zoo一支出色团队的一员。

我一开始是一名灯光师和合成师,从那里开始晋升到了主管。在过去的两年半时间里,我一直领导着Blue Zoo的艺术和视觉开发部门,并为整个生产制作部门和开发团队在工作中提供支持服务,为各种项目提供创造性的解决方案和指导。

我的角色涉及一系列的任务,包括负责后期制作团队,与导演、制片人和外部客户密切合作,建立制作的外观和工作流程,以及制作场地。

在项目方面,我从探索阶段开始就参与其中。然后,我与前期制作团队密切合作,与他们合作开发视觉效果或项目,并在需要时管理创意和技术方面。训练团队也是我工作的重要组成部分。

ftrack Review对您的日常工作有什么帮助?

考虑到我这个角色的需要,清晰的沟通在我的日常工作中非常重要。在内部各部门密切合作,保持清晰的沟通渠道,与客户建立关系至关重要。在这方面,ftrackReview将非常有帮助。

在ftrack Review产品发布之前,我们在不同的平台上混合了用于前期制作和生产的内部和外部审查的产品。对于我们来说,使用一个解决方案(比如ftrack Review)更有意义,它将使我们能够把所有的评审会议都集中在一个平台上。团队都很乐于在一个平台上进行沟通,这将真正有助于我们日常和最终审查的沟通。

ftrack Review中的哪些特定功能真正让您眼前一亮?

ftrack Review的“在线查看器“使得在时间线添加注释或图形变得容易很多——缩放到帧中进行注释的功能特别酷。并且在有问题的帧上直接看到注释和注释时间节点的功能也非常有用:您可以单击那个时间节点,它可以直接跳转到特定注释的那一帧,这真的非常方便。

我们也喜欢时间码和对比帧范围的显示,因为团队的不同成员可能会使用这两种方法。上传文件以备审查,并通过界面设置客户机和进行通信,真的非常简单。

通过在ftrack Studio中的计划工具,我们的管理层现在有了一个更加直观的工作流来组织他们和他们团队的工作。

 你会向其他工作室推荐ftrack Review吗?

肯定的!用户界面很容易使用,它有很多有用的功能,它允许无限的外部客户审查,它简化了工作流和管道,所有审查都在一个集中的平台上。ftrack Review只会使审查和批准变得简单得多!

想要了解ftrack Review 是如何加速您创意研发的反馈周期吗?

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重磅!ftrack收购了获得奥斯卡金像奖的Cospective公司

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我们正在与制作领域最强大、安全的同步审阅平台携手合作。双方的强强联手,将共同为创意行业创造更强大的工作流程解决方案。 今天,我们非常高兴地宣布,获得奥斯卡金像奖、艾美奖的远程同步审阅工具cineSync软件的开发公司——Cospective,已与ftrack正式携手合作! cineSync是一个高度安全,并用于电影、电视和视觉特效的同步媒体审阅平台。因其在制作技术方面的成就而获得奥斯卡金像奖和艾美奖,cineSync是世界上最值得信赖的审阅和批复系统,曾用于从《权力的游戏》到《复仇者联盟》的所有环节。 自2015年以来,我们与Cospective保持着密切的工作关系。那时候起,我们就ftrack Studio和cineSync做了深度集成,并与Cospective团队建立了多年的合作关系。我们与Cospective合作即是朋友又是同事,多年来一起合作了许多行业活动,共同成长。 对我们来说,选择Cospective作为合作伙伴,是一件水到渠成的事。这家公司的专业精神、创意志向和创新精神与ftrack不谋而合。Cospective打造了一款功能强大且适应行业不断变化的产品cineSync,我们将继续为世界各地的创意专业人员简化改进产品,并寻找新的提升工作流程的方法。简而言之,Cospective的雄心壮志与我们的非常一致,我们非常自豪地将其带入ftrack架构之下。 View Larger View Larger View Larger View Larger View Larger View Larger 收购后的下一步是什么?   此次收购使Cospective和ftrack能够更加紧密地合作,力求创建更好、更快和更简单的工作流程。我们将共同把创新的技术推向市场,加强ftrack审阅能力和整个生态系统,并积累好Cospective在过去14年中建立的行业领先技术。   我们的核心目标是增加更多功能,以增强艺术家,导演,制片和其他进行创意项目的相关人员之间的互动性。这将是我们今后处理任何事件发展的核心目标。请关注我们之后陆续发布的新消息。 在短期内,此次收购将使Cospective能够通过支持网络和ftrack全球组织增加的资源,为其产品提供24小时的在线支持。从长远来看,此次收购将为Cospective提供额外资源,以便进一步提升功能的开发和工作流程解决方案,并明确关注其媒体审阅和审批领域。   对于ftrack来说,此次收购后,能直接访问Cospective 团队内部将推动新技术和创新,且能直接在ftrack产品套件中加强审核功能,并进一步开发更广泛的ftrack生态系统。 这次收购会产生什么影响? 作为对客户体验承诺的一部分,我们承诺我们的客户对ftrack的使用不会受到干扰。此外,我们可以向cineSync和Frankie的用户保证,他们在Cospective习惯的人不会改变。cineSync和Frankie都将继续可用,并且不会与ftrack软件捆绑在一起。您不会被迫为不需要的部分付钱。Cospective与其他平台建立的集成仍将得到支持和增强。 此次收购的原因之一,是为了从cospective团队获得领域专业知识,以了解它们如何帮助发展ftrack平台,而不是让我们接受他们改变盈利模式。...

国家领导人点赞FXG VR,ftrack助其探索VR“新世界”

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近日,由共青团中央、中央网信办、浙江省人民政府主办的2019年第六届“创青春”中国青年创新创业大赛(互联网组)全国赛,在杭州落下帷幕。内容涉及移动互联网、智慧城市、数字经济、互联网技术与应用等多个领域。中央政治局常委、国家政协主席汪洋及一行领导人共同出席本次活动。 ftrack多年的合作伙伴——杭州西顾视频科技有限公司(简称:FXG)参加了此次大赛。FXG是一家极具艺术与科技感的VR公司,多年专注于VR游戏与VR视频,从事深度沉浸式内容与技术研发制作,拥有业内第一款专业级16K VR摄像机及16K播放器整体解决方案,大幅提高当前VR视频清晰度的革命技术。 期间,中央政治局常委、国家政协主席汪洋还亲莅FXG所在的“眼见VR中心”,参观5G 8K VR直播、16K高清视频、以及全息视频等现场活动内容,并亲自体验了VR视频,与CEO Nikk 亲切交谈。主席十分关注VR 技术的发展,鼓励创业者再接再厉再创佳绩!当天ftrack CTO,Magnus Eklov也在现场,参观了FXG公司,并与Nikk合照留念。 ftrack是一个可扩展、基于云端的项目管理方案,应用于传媒娱乐业,帮助团队满足不断增长的后期制作需求。已在全世界范围内被大量动画、电影、电视、广告、VR制作以及视觉设计和特效制作团队应用。 Nikk Mitchell FXG ,CEO 与ftrack一样,FXG的团队人员来自全球,双方在合作过程中,都非常尊重团队的专业精神、创造力和企业精神。Nikk Mitchell 谈到:“从影视的历史开始,他给出来FXG对VR影片的理解,即‘捕捉现实,创造现实’,VR是5G时代下的颠覆性应用,无论是VR游戏还是VR电影,还是VR社交,都有望开启新的“0到1”的增量市场,期望未来与ftrack在VR领域更深度的尝试与合作,打造高质量和高性能的VR产品,与VR产业并驾齐驱,为科技发展贡献出自己的中坚力量。“ Magnus Eklov(马格努斯.艾克洛夫)也强调道:” ftrack 在VR项目中担任的角色,不同于传统软件公司所做的工作,我们更是创意合作的伙伴,站在电影的高度,给片方提供创意项目管理方案,协助生产跟踪,媒体审阅,更好的控制周期与预算。很乐意同与FXG这样高情怀、融合前沿科技、艺术创作于一身的企业合作。” 共同的目标孕育着同一个理想,出发点不同但目的地一样,年轻的心在此碰撞。 想体验一下ftrack的带来神奇世界吗? 立刻扫码,即刻试用! 干货系列 ftrack入门视频课程——第一课 概览 ftrack入门视频课程——第二课...

第四届电影特效国际高峰论坛,ftrack精彩内容分享

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近日,第四届电影特效国际高峰论坛在上海拉开帷幕 ,ftrack瑞典总部CTO(首席技术官)Magnus Eklov(马格努斯.艾克洛夫)与国内诸多业内大咖,作为重磅嘉宾在“专业会议论坛”环节带来了精彩的分享。 今年论坛的主题为“动画特效与电影工业化”,旨在通过国内外专家学者对当前电影制作中电影特效技术问题进行探讨,进一步提升中国电影特效制作水平,推动中国电影走向世界。 国内外众多的行业大咖聚集在一起,就其相关领域现状、挑战、前沿及未来发展趋势等方面进行深度交流、探讨及分享,以及中国电影制作究竟该如何工业化。 整体上,影视后期制作涉及:影视概念设计、MattePainting(数字绘景)、影视模型制作、灯光渲染制作、动画制作、特效制作、绑定制作、镜头跟踪、多通道影视合成等。制作特效影视不仅工程浩大,流程还很复杂。需要大量的人力、细心的管理模式和一个工业化的体系。 而中国影视行业一直以来缺乏工业化布局。虽然随着这几年电影票房的高速增长,给影视行业的发展带来很多机会,VFX也从“5毛钱特效”发展到今天能自己出品、制作《流浪地球》这样硬科幻的视效大片,但是工业化程度,还是远远不够的。同时,由于快速发展,随之而来的还带来:人员短缺、资金不足、周期紧张的挑战。 所以,我们要加强工业化进程,无论从人才培养、还是制做成本规划、还是更合理的制作周期安排,需要大家携手,建立起符合中国国情下的工业化体系。 一个好的生产跟踪、项目管理方案和媒体审阅的方案,在工业化进程中,尤其重要。ftrack瑞典总部CTO(首席技术官)Magnus Eklov(马格努斯.艾克洛夫)就协作工具为电影工业带来的的价值做了细致的讲述。 Magnus Eklöv Chief Technology Officer Stockholm ftrack是一个可扩展、基于云端的项目管理方案,应用于传媒娱乐业,帮助团队满足不断增长的制片管理和后期制作管理需求。 它有助于制作团队内部所有部门之间的联系及外部同客户的联系,让团队里每个人都能清楚地知道项目正在进行的状态。 它可以让你一眼看出一个镜头从最初设计到最后完成的过程,它真正实现了不同部门之间工作流程的无缝衔接,从而高效的控制好时间与成本。 ftrack可以和其他软件集成,比如Adobe和Nuke等,你不需要去搭建,直接可用于项目管理操作。 可以协助版本管理及资产跟踪。 可把外部意见和内部审阅意见联合起来,这是让制作影像更加高效的一种方式。 也可以按需定制,实现自动化。 ftrack界面清晰,操作流畅,您可以纵览全局,轻松在握。 已通过权威安全机构认证,能保证您资产的安全。 此外,我们免费提供ftrack集成插件以供使用,也鼓励客户通过我们开放的API自定义ftrack的工作模版、插件和二次开发(依靠行业内的开源标准)。 “多快好省”,潜意识中,似乎是我们每一次消费的理想目标。于是在电影视效的制作过程中,一边制片希望预算要符合中国国情,一边导演在众多视效镜头中难以取舍还同时希望镜头质量能不掉链子,资方还希望制作周期必须是高铁般的“中国速度”赶着各种档期上。 如何在“多快好省”的终极目标基础上找到实际可执行的平衡?如何根据影片内容为其规划合理的时间线?又如何找到靠谱的合作伙伴并一起在时间线内控制预算? ftrack在VFX项目中所担任的角色,不同于传统软件公司所做工作。我们更是创意合作的伙伴,站在电影的高度,给片方提供创意项目管理方案,协助生产跟踪,媒体审阅,更好的控制周期与预算。 我们要做中国电影人创意合作伙伴这一定位,而这也正是我们所追求的品牌价值。...

提升C4D使用效率的8个技巧

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 Maxon的Cinema4D R21发布,其“面向全世界的3D”企划希望让用户享受到低价优质的产品, 帮助所有艺术家都可以在Cinema 4D里探索软件所提供的功能。而且,正如下面的产品宣传片,创意的可能性是无限的。   这里有一些技巧有关如何加快和优化Cinema 4D中的工作流程。 使用Cinema 4D提高效率的8个技巧 1.  利用信标灯 Cinema 4D在3D领域独树一帜。它为什么会这么受欢迎呢?毕竟,许多其他软件也都能提供相同的功能,像什么Motion Graphic和角色动画之类的。这是因为Cinema 4D可以说是所有领先的3D软件包最易学习的。 Cinema 4D UI简单、干净,并提供诸如对象列表之类的工具。包括其易于使用的“信标灯”系统。 Cinema 4D的信标灯使艺术家能够查看对象的可见性及其材质,插件和标签。您可以隐藏和取消隐藏对象,对于复杂场景,这可以加快工作流程。您可以在此处找到有关在Cinema 4D中使用信标灯的快速教程。 2.  设置C4D的UI Cinema 4D允许您修改和配置Cinema4的布局。通过这种方式,您可以使其更适合动画,建模和UV纹理等任务-或满足您的其他需要!通过用户界面右上角的“布局”下拉菜单访问布局。可以拖动/锁定选项板,并根据需要将其添加到选项卡。 要修改UI,实际上,右键单击Cinema 4D UI的任何位置,然后可以调整元素大小并拖动。使用“窗口>自定义”菜单可访问更多配置界面的方法。 “自定义命令”面板之类的工具也可以用于将图标添加到任何菜单。 根据需要自定义Cinema...

MPC的8个Nuke实用技巧

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Josh Parks是ftrack全球最大的客户之一——MPC的资深Nuke艺术家,今天我们请他给大家分享下他的8个Nuke实用技巧。 Josh Parks Senior Compositor,MPC,London 我们之前有介绍过ftrack与Nuke Studio集成的文章:超实用——ftrack与Nuke Studio的联动。 在该文中,我们详细探讨了如何将您的合成工作流程与生产管理流程链接起来,以及它将如何对工作室的产能优化产生重大影响,错过的小伙伴可以点击链接回看下。 使用Nuke提高效率的8种方法   因为Nuke是整个制作流程中重要的组成部分,  所以如果能做到高效利用的话, 那么用户将会受益良多。在处理复杂的镜头时,只需查看以下8个步骤即可以更快地工作并提高效率。 1.  使用performance timers确定节点问题 有时候,某些因素将导致您的Nuke节点树计算缓慢,而且不容易找到原因。那么performance timers就有了用武之地。 performance timers将您的Nuke节点树置于一种性能计时器模式。启用后,该功能会根据每个节点算力消耗的时间长度对每个节点进行颜色编码:绿色表示快速,橙色表示中等,红色表示慢速。这使您可以看到节点树中的任何瓶颈所在。帮助您更好地决定在何时何处先进行一次预合。 要进入性能计时器模式,请创建一个脚本编辑器面板,然后在Python控制台键入以下内容: nuke.startPerformanceTimers() 一旦运行,您的节点将变为灰色。如果查看节点树的底部,则将根据性能速度看到以被颜色标记过的节点。您可以在脚本编辑器中运行以下python脚本退出性能计时器模式: nuke.stopPerformanceTimers() 2.  使用Remove节点消除不必要的层 Remove节点用于删除您在Nuke脚本中不再使用的通道。有时,这种方法可以极大地加快节点树的计算速度。以便帮助scanline render节点去掉您可能不再需要的深度/运动矢量层,或者是那些在之后的调整中已经不再需要的高光层. 以这种方式删除了所有不需要的图层,以使Nuke不再需要将这些信息传送到下游,因此可以更快地计算。 例如, Blur节点之类的某些节点会自动设置为模糊所有来自上游的通道。也就是说,如果要添加Blur节点,它将模糊所有通道,而不仅仅是RGBA。通过使用Remove节点仅保留您需要的通道,可以确保Nuke仅在要保留的通道上进行计算。这种方法将对您的Nuke节点树计算产生可观的效率提升。  3.  编辑个性化预设...

安全性哪家强?他说了算!

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​2019年10月8日ftrack产品公告   随着创意流程的不断增长和分散,安全性变得越来越重要。影视行业项目中的所有数据信息、资产、储存更是制作流程的重中之重,数据是否安全,直接关系到每个公司的命脉。 我们很高兴地宣布,ftrack 近日已完成了电影协会(MPA)和内容传送与安全协会(CDSA)可信赖的合作伙伴网络(TPN)的评估流程,这是在ftrack不久前刚成功通过网络安全专家福克斯主教(Bishop Fox)审计后,宣布的又一个令人放心和欣喜的消息。 那么问题来了,什么是可信赖的合作伙伴网络(TPN)?  TPN是由电影协会(MPA)和内容传送与安全协会(CDSA)共同创建的一个全球性的、全行业的电影和电视内容保护倡议的机构。  电影协会(Motion Picture Association,简称MPA)是美国为保护电影厂商而组建的非营利性贸易协会,致力于鼓励影视创作及保护影视内容的机构。 内容交付和安全协会(CDSA)是一个全球性论坛,倡导创新,负责任的娱乐,软件和信息内容的交付和存储。两者强强联合开发了TPN, 以概述需求和最佳实践,有助于防止媒体行业内容泄露、破坏和黑客攻击,是目前全球权威的影视动漫制作行业公司可信度的评估、审核机构。  这对 ftrack 及其用户意味着什么?   电影协会(MPA)和内容传送与安全协会(CDSA)共同制定的TPN标准非常高,被用作衡量易受高调攻击行业安全能力的晴雨表。主要的创意工作室依靠TPN 最佳实践来保护他们的作品不受任何潜在的破坏。这就是为什么我们在幕后努力工作,以确保在ftrack上的任何资料或材料都是最安全的、完全保密的。 ftrack 能完成TPN评估是一直以来专注工作的成果。我们深知,客户的创意产出是他们最宝贵的资产。我们不惜一切代价确保其绝对安全。TPN评估只是让我们朝着实现这一目标的道路迈出的又一步。 Magnus Eklöv CTO, ftrack ftrack CTO,Magnus 说道:“我们设计了ftrack作为创意人员合作的场所;我们的TPN合规性允许我们的用户比以往任何时候都更有信心地这样做。毕竟,我们客户的内容就是一切,当他们担心上传内容和在哪里上传时,他们的创意人员就无法做到最好。ftrack 的 TPN...

伦敦的小伙伴有福啦!——诚邀参加ftrack在MPC的盛宴!

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​ftrack即将在英国伦敦知名的老牌特效制作团队——MPC举行特效制作技术创新、交流分享晚会。 活动将于11月7日(星期四)下午6点30分在位于Soho区域的MPC梦幻工作室天空酒吧(Sky Bar)举行。现场有演讲,社交和饮料。我们欢迎同行的朋友们参加,加入我们即将到来的ftrack伦敦用户俱乐部。 我们将全面向大家介绍ftrack公司——从现有的产品特色和最佳的实践事例到最新的技术服务更新,以及我们在未来几个月ftrack产品roadmap计划中一些令人兴奋的事情。 Register for the ftrack London user group 马库斯·德莱顿(Marcus Dryden) 乔希·帕克斯(Josh Parks) MPC的两位创意人也将进行演讲。2D创意总监马库斯·德莱顿(Marcus Dryden)和高级合成师乔希·帕克斯(Josh Parks)将讨论他们的工作流程,以及分享作为MPC团队的一员,印象深刻的一些经历。 您也可以尽情享受小吃、饮品、音乐,还有很多机会与每天使用ftrack的其他专业人员会面。 如果你在Soho区域或附近,感兴趣这个活动,可以通过公司官网进行注册(https://www.ftrack.com/en/2019/10/join-us-for-the-ftrack-london-meetup-at-mpc.html)   温馨提示: 由于空间有限,为保证您的席位,敬请尽快回复! 我们等你来!以下是晚会的日程:   6:30 pm –签到 7:00 pm...

5分钟的精彩!—对话流程架构大咖

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专访:Mackevision产品流程架构师托尔斯滕.考夫曼(Thorsten Kaufmann) 托尔斯滕·考夫曼(ThorstenKaufmann)在Mackevision【电脑图像(CGI)领域全球领导者之一】工作了近15年,从初级3D艺术家到公司多个工作室和项目的生产流程架构师。我们与他交谈的过程中,了解到在为复杂的商业项目构建流程时面临的挑战,并讨论了他对行业未来的预测。   您能告诉我们一些您的经历吗?   记得有一个圣诞节,我父亲给我和弟弟买了一个二手的Commodore64电脑,从此开始接触使用它。当我们有了电脑后,我很快就爱上了点击式冒险游戏。很快我与朋友们也想着要创造我们自己的冒险。每个人都把自己想到的一个难题摆到桌面上:一个人买了DeluxePaint II,一个人买了一个手持式扫描仪,一个人买了TurboPascal,等等,就这样开始我们自己的冒险游戏。 Turbo Pascal 7.0是我编写代码的第一种语言。后来,我开始编写基本的3D演示,并继续使用DCCs。最先入手的是3DStudio DOS R2。放学后,我还在一家乐器店工作,就这样,从美国汽车工程师研究院(SAE Institutes)数字电影专业毕业。在那之后,我开始在媒体画廊(Galleryof Media)从事自由职业,后来去了Mackevision 慕尼黑工作。2005年1月,我开始在斯图加特Mackevision做初级3D艺术家。 我一直想成为一个艺术家。然而,这些年来,我慢慢地转向了技术方面。感觉有点像回到Turbo Pascal的根源!   您在Mackevision的日常工作是什么?   说实话,Pipeline Architect(流程架构师)的角色不能映射到一个典型的某一天!我是全球生产技术团队的一员,我们负责Mackevision所有办公室的整体开发团队和生产技术。我们认为自己是生产层和开发部门的推动者,而且还负责生产和开发中使用的核心系统(例如ftrack或Rez)。 目前,我正在制定全球部署策略,在ftrack上进行设置,并与几个开发我们的生产系统和客户解决方案的团队合作。我的某些任务还与我们融入埃森哲(Accenture)有关。其他流程架构师则是在我们流程中负责具体某个产品或工具的开发。 您是如何看待这些年来生产流程的增长和发展?   作为MackeVision第四个3D艺术家,我看着我们的流程从“嘿,迪特尔,你能帮我写剧本吗?”开始,增长到遍布全球超过100个开发人员。 我们的开发工作流程从需要天天救火,到管理敏捷开发团队和支持团队。现在,我们运行互连的Web服务,而不是将信息写入到艺术(art)文件或sidecar文件中。在处理当今的需求时,操作和IT工作更有必要。 我们还试图将自己的USPs从紧密集成到DCCs中转变得减少依赖DCC工具,这将减少对供应商和对特定工具的依赖。这也有助于我们以更灵活、更具适应的方式满足客户的需求。 View...