The Mill是世界领先的视效和内容创作公司,曾参与广告、游戏和音乐行业的各种项目合作。在过去的28年中,The Mill凭借出色的工作表现,广受好评,并因其工艺、创意和创新而赢得了很多最负盛名的行业奖项。他们最近的荣誉包括:Cannes Gold Lion(戛纳金狮奖)和SXSW(西南偏南游戏大奖)两个创新大奖,其他还包括D&AD Pencils, APAs, British Arrows, AICPs, CLIOs and VES statues奖等。

最近,我们对The Mill公司先后进行了两次采访,在这篇文章里,和大家分享的是与洛杉矶工作室的3D副主管Jason Monroe的访谈。我们一起聊了他的工作日常、对实时的看法,以及他认为对于VFX工作人员来说认为的最重要的事。在文末,还有下一次采访对象的预告!

Q:您在这个行业工作了20多年。可否同大家分享一下,是什么机缘巧合让您进入这个行业?

我毕业于印第安纳大学,获得了运动学学位,研究身体运动的力学。但是,我一直很喜欢制图、绘画和造型。当第一部《玩具总动员》电影上映时,观影后我很受启发。这样的事例很多,所以最终我离开了医疗行业。

我觉得如果有机会把我的运动知识和电脑动画结合起来,这会是一件很完美的事情。于是,我重新回到了学校学习。然后98年搬到洛杉矶,开始为一家名为NovaLogic的小公司工作,从事视频游戏工作。我主要为“个人电脑上的第一人称射击游戏”开发内容和资产。从那以后,我花了很多时间在EA,从事《荣誉勋章》游戏系列的研究。

2007年,我转做视效,并为多家工作室工作。2013年以自由职业者的身份加入The Mill。2015年,我被聘为The Mill全职CG艺术家,并被提升为CG首席艺术家和3D副主管。

Q:从事3D领域工作,让您觉得最兴奋的是什么?

它一直让我觉得这个行业始终像是一个“新”产业。更让人兴奋的是:它一直在发展,需求在不断变化,增长速度惊人。我现在处理项目的方式与三年前不同,也与我刚进入这个行业时大不相同。

你可以就已经发生的各种变化写一篇论文。技术上的变化是巨大的,像增强现实,虚拟现实,以及由游戏引擎提供实时支持的功能非常令人振奋。我们一直在寻找将这些新技术整合到The Mill流程中的方法。

Q:你认为实时是所有3D部门的关键技术吗?

我在视频游戏行业的早期就开始使用实时技术。当我第一次使用Epic Games的“虚幻引擎3”时,开始看到实时技术的威力——不仅在游戏中,而且在VFX中。当我离开EA时,我去了初创公司Trilogy Studios工作。我们直接引入了虚幻3,因为它是我们认为最好的创建IP和内容的引擎。它立即完成了我们需要做的所有工作。

然而,我并不认为实时技术本身是一项“关键”技术。我认为它只是工作室众多工具中可供使用的又一个强大工具。

当然,每个软件都有其用途,这取决于它是否适用于特定的工作和创意的要求(而且每个工作都是不同的)。有时一个软件是完成这项工作的完美工具,有时却不是。它始终取决于项目本身的需求。因此,我认为实时无疑是有意义的,但只有在从这种工作方式中获得最大收益的项目上才有意义。

也就是说,当你有项目需要的时候,3D部门不使用实时技术,会是一种损失,它真的是一个超级好用的工具。在The Mill,我们有幸与全球领先的实时开发人员和创作者合作。这是一次真正的合作,我们在试验这项技术产生的影响时发出的报告,从公司那里获得了很多支持,他们向我们展示哪些在实时里是可行的。真的有很多都是可能实现的。

Q:您最近对The Mill的3D流程进行了哪些改进?

在The Mill,我们有着非常高质量的标准。为了满足和超越这些期望,同时不断提高速度和效率,我们建立了一个流程化的工作流程。我们目前正在编写直接链接到ftrack提供给我们的工具的工具,以创建更快、更高效的创意工作流程。

Q:您能否谈谈您在The Mill的日常工作?

我们主要是一家以商业广告为中心的工作室,所以我主要从事简短内容的工作。从知名品牌到视频游戏电影,以及介于两者之间的所有内容,通常需要15秒到2分钟。作为3D部门的副主管,我有三个核心优先事项:确保CG内的所有部门都有他们所需的资源,促进有效的沟通,并确保为我们的创意合作伙伴提供高质量的内容。

最近,我们与Riot Games合作为《英雄联盟》制作了十周年庆典电影。把不同的VFX技术用在同一个45分钟之内,真的令人兴奋!我们必须做出创造性的选择,从而推动叙事向前发展并塑造整个进程。对玩家表示真正的致谢,这一点至关重要!因此,我们在整部电影中都加入了复活节彩蛋。这些环节从一开始就呈现出来,并对最后的公告进行梳理,为社区提供只有他们才会理解的提示。

Q: ftrack如何适应您的日常工作流程?

ftrack是一个可以让我们快速有效地跟踪部门内的镜头和资产,而且可以直接与The Mill现有的系统集成的系统(不需要开发人员做任何额外设置,就能直接使用)。这个系统使CG艺术家能够提高效率,他们可以检查notes,并按需求快速调整,以满足每个项目的需要和我们设置的质量标准。

ftrack真正无缝地衔接了我们的工作流程。它不仅促进了工作室间的交流,而且也支持我们在伦敦,纽约,洛杉矶,芝加哥,班加罗尔和柏林的办公室之间的交流。当跨越如此遥远的地理距离进行协作时,ftrack就成了全球信息流不可或缺的一部分。

Q:你在这个行业20年来收获的最好建议是什么?

我会把我认为对任何行业都有用的东西传承下去。很早以前,在我工作到很晚的时候,我的一位主管告诉我,“确保你不要把自己的太多精力投入到这个行业,以至于你有朝一天离开时,你并没有为你的朋友和家人准备或留下什么东西。”
为你爱的人保留一些你自己的时间是很重要的(不要做工作狂)。但是我认为,最重要的是:将这一观点传递给行业内新手,鼓励他们成就自我,而且也要传递给职业生涯后期的人,在这些人中,他们必须有所表现,坚持梦想,最终获得成就。一定要记住,我们首先要热爱自己所做的事情,然后全力以赴,这样才能在工作之外尽情地享受自己的私人时间。

Q:考虑到这一点…你在工作之外喜欢什么?

我喜欢和我的妻子、孩子们在一起,因为他们不在乎我是不是管着一个CG部门。他们在真实的世界里,提醒我什么才是真正重要的。我也是所有体育活动的忠实粉丝,无论是山地自行车、攀岩、远足或者仅仅是在户外活动。这和工作是分开的,但在某种程度上对工作也有帮助。

下一次我们将与The Mill才华横溢团队中的Samanthan Pedregon面对面,就她如何进入该行业以及她成为VFX艺术家历程!敬请关注!

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December 4, 2019

ftrack助力O2 Post构建达芬奇DaVinci Resolve流程

O2 Post是巴西最大的制作及后期工作室,隶属于主营电影、电视及广告业务的O2总公司。O2 Post创办初期主要是为O2 Filmes的下属子公司提供服务,随着业务的扩大,如今业务遍布全球。 团队致力于各种后期制作和市场上最先进的技术,其中包括:3D、视效、动画、调色、剪辑和立体转制等。在过去的四年中,O2 Post使用ftrack Studio完成了数百个项目。 最近,我们采访了O2 Post后期制作总监Paulo Barcellos Jr。在本文中,O2 Post介绍了其自定义的DaVinci Resolve集成以及如何使用ftrack数据做出决策! Paulo Barcellos Jr O2 Post,后期制作总监 Q:您能向我们介绍下,O2是怎么用ftrack API来工作的吗? 这几年来,我们以多种方式定制了ftrack来适应不同的项目。ftrack Studio及其API对O2 Filmes公司帮助很大。 比如,我们在内部时间跟踪系统中使用了ftrack API来收集更多关于艺术家如何花费时间的信息。这种方法非常管用,这样我们可以根据实际的案例经验来预测项目整体所需的时间,期间具体工作的时间也更精准、更清晰。 此外,我们为O2 Filmes提供一站式服务,所以我们自定义了ftrack的架构。除了VFX之外,我们还提供样片,剪辑,调色和交付服务。我们量身定制了ftrack来帮助我们处理所有的这些产品。如果有人正在检查各场次相关的素材并将其存档到LTO磁带上,他们将对照ftrack中的检查清单,这样就不会忘记任何步骤。每次他们检查完成后,相应的链接任务也会设置为“完成”。 下面我们来看看作品中的一些精彩片段: width="1000" height="625"> Q:你们做的这些开发是如何让创意工作室O2...
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November 29, 2019

ftrack即将亮相b’Ars 2019,诚邀您参加!

亲爱的小伙伴们,大家好啊! 我们很高兴地告诉大家,ftrack团队除了12月6日-8日会参加中国深圳的第十届国际新媒体短片节(CSFF)之外,ftrack英国团队将前往巴塞罗那,参加12月6日-7日b'Ars(巴塞罗那国际艺术和视觉特效博览会)。在西班牙及周边的小伙伴,可以约起来!约起来!! b’Ars,巴塞罗那国际艺术和视觉特效博览会,是一个高度专业化的视效和电影制作博览会,视效,动画,视频游戏,电视制作,虚拟现实……,数字内容制作的各个方面都在全面扩展(更多b’Ars资讯请Ref: http://barsvfx.com/),将有众多行业学界、业界大咖云集而来,您将看到一场影视艺术的盛会! ftrack作为世界一流的影视娱乐媒体行业流程管理软件,带着我们前沿的技术与创新成果,参加主题演示及博览会! 时间:12月6日(周五)-7日(周六) 地点:巴塞罗那设计博物馆加泰罗尼亚广场,           莱萨洛莱广场08018巴塞罗那           西班牙 (您可以在4楼门厅的展商和招聘会区域中找到我们!) 届时您将看到 ftrack Studio 4.3最新内容发布以及实例分享: 📅改进的计划工具 📊在概览中共享控制面板 🔒 2FA双重认证,进一步提高安全性 🖌新的媒体审阅工具 📝备注支持多重标签...
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November 29, 2019

深度专访——The Mill(上)

The Mill是世界领先的视效和内容创作公司,曾参与广告、游戏和音乐行业的各种项目合作。在过去的28年中,The Mill凭借出色的工作表现,广受好评,并因其工艺、创意和创新而赢得了很多最负盛名的行业奖项。他们最近的荣誉包括:Cannes Gold Lion(戛纳金狮奖)和SXSW(西南偏南游戏大奖)两个创新大奖,其他还包括D&AD Pencils, APAs, British Arrows, AICPs, CLIOs and VES statues奖等。 最近,我们对The Mill公司先后进行了两次采访,在这篇文章里,和大家分享的是与洛杉矶工作室的3D副主管Jason Monroe的访谈。我们一起聊了他的工作日常、对实时的看法,以及他认为对于VFX工作人员来说认为的最重要的事。在文末,还有下一次采访对象的预告! Q:您在这个行业工作了20多年。可否同大家分享一下,是什么机缘巧合让您进入这个行业? 我毕业于印第安纳大学,获得了运动学学位,研究身体运动的力学。但是,我一直很喜欢制图、绘画和造型。当第一部《玩具总动员》电影上映时,观影后我很受启发。这样的事例很多,所以最终我离开了医疗行业。 我觉得如果有机会把我的运动知识和电脑动画结合起来,这会是一件很完美的事情。于是,我重新回到了学校学习。然后98年搬到洛杉矶,开始为一家名为NovaLogic的小公司工作,从事视频游戏工作。我主要为“个人电脑上的第一人称射击游戏”开发内容和资产。从那以后,我花了很多时间在EA,从事《荣誉勋章》游戏系列的研究。 2007年,我转做视效,并为多家工作室工作。2013年以自由职业者的身份加入The Mill。2015年,我被聘为The Mill全职CG艺术家,并被提升为CG首席艺术家和3D副主管。 Q:从事3D领域工作,让您觉得最兴奋的是什么? 它一直让我觉得这个行业始终像是一个“新”产业。更让人兴奋的是:它一直在发展,需求在不断变化,增长速度惊人。我现在处理项目的方式与三年前不同,也与我刚进入这个行业时大不相同。 你可以就已经发生的各种变化写一篇论文。技术上的变化是巨大的,像增强现实,虚拟现实,以及由游戏引擎提供实时支持的功能非常令人振奋。我们一直在寻找将这些新技术整合到The Mill流程中的方法。 Q:你认为实时是所有3D部门的关键技术吗? 我在视频游戏行业的早期就开始使用实时技术。当我第一次使用Epic Games的“虚幻引擎3”时,开始看到实时技术的威力——不仅在游戏中,而且在VFX中。当我离开EA时,我去了初创公司Trilogy...
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November 25, 2019

实力撩!ftrack现已新增双重认证(2FA)!

双重认证(2FA)现已能在ftrack Studio 4.3和ftrack Review中使用了!接下来由我们的首席技术官Magnus Eklöv,就此项新功能来做细致的阐述,告诉大家如何使用,以及我们为什么要引入它。 我们正处在一个新的十年的巅峰,在2020年即将到来之际,您会发现我们使用的创新技术与2010年时已大不相同。 十年前,全球化的工作流程是可以实现的,但尚未经过验证和测试。快速发展到今天,我们发现分布式工作方式不仅是一种常态,而且是非常必要的。全球基础设施支撑了我们所做的许多工作:工具足够先进,只需单击即可将庞大,复杂的文件从地球的一端发送到另一端;创意公司可以找到最优秀的第三方人才,并与他们跨洋合作;工作室可以通过全天候的生产周期来优化生产。 然而,伴随这些好处而来的是网络安全风险的与日俱增。于是,我们就在思考如何在ftrack上预防安全威胁的方法,确保我们客户的项目、资产的安全。 我们的工具不只是为了加快当今远程分布式工作流程的速度,它们也是为了确保所有创意内容的安全不受窥探而创建的。所有内容的安全性对我们而言至关重要。因此,我们继续对我们的服务进行评估,通过内容保护计划(如可信赖合作伙伴网络)进行评估,并在ftrack Studio和Review中添加新的安全功能并进行审查-包括双重认证(2FA)等功能。 ftrack中的双重认证(2FA) 在ftrack Studio和ftrack Review中实现2FA登录是我们当前安全策略的又一进步。我们希望我们的用户使用ftrack时感到更加放心,他们制作的出色作品是有安全锁的,而2FA是实现这一目标的可靠方法。在我们刚发布的ftrack Studio 4.3版本中引入了2FA之后,用户可以在用户密码之上添加第二个验证层,作为识别/登录过程的一部分。通过这种方式,登录的用户必须访问另一个物理设备(移动、桌面或其他设备),以确认他们是试图登录ftrack帐户的那位100%正确的人员。 在ftrack中,安全第一 考虑到我们共享和分布式分配工作的方式,仅使用密码来做身份验证是不够的。我们知道如今的创意过程往往发生在开放的网络上,并使用云端服务,有太多的人怀有恶意,想窃取数据牟利。 密码是我们常用的一种安全保护的方式,如果能使用好它,那么是可以有效地抵抗这种威胁的。如果您想了解有关安全密码的更多信息,请务必阅读Charlotte Empey撰写的博客(链接:https://blog.avast.com/strong-password-ideas),它提供了很多关于创建安全密码的好建议,这样密码就不能被暴力破解。 但是,我们发现在预设情况下使用安全身份认证的工作流程时,往往能更安全、轻松地操作。不知道你们还记得1996年的《碟中谍》吗?在盗窃CIA的场景中,伊森·亨特(Ethan Hunt)倒挂着,穿过保管库极为先进的安全系统进入中央计算机层。我们相信,如果亨特随后发现自己与我们在ftrack中实现的2FA工作流程面对面,他将面临更大的挑战。 2FA的宗旨是确保数据不受入侵者的攻击(当然,这里不是说那些悬挂在天花板上的入侵者)。 如何使用2FA 我们以实用性最高作为原则,建立了ftrack Studio和ftrack Review的2FA工作流程。要在ftrack中使用2FA功能,必须首先在ftrack的帐户设置中激活该功能。接下来,确保您已安装并准备好具有认证应用程序的手机或其他设备。 (有很多身份验证应用程序可供选择;可以选择IT主管推荐的身份验证应用程序,也可以选择最适合您需求的身份验证应用程序。Authy,Google Authenticator,Microsoft Authenticator和Duo...
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November 21, 2019

ftrack Studio 4.3新版本来啦!新功能抢先看!

ftrack Studio 4.3新版本上线啦! 为了让世界各地的导演、制作人、监制和创意团队人员的工作、生活更轻松,ftrack研发团队不懈努力,近日推出了4.3版本。下面的视频里,您将看到以下新的功能: 📅改进的计划工具 📊在概览中共享控制面板 🔒 2FA双重认证,进一步提高安全性 🖌新的媒体审阅工具 📝备注支持多重标签 🌏新增了日语和西班牙语 ⏰对时间跟踪访问的控制 现在我们正式推出ftrack 4.3版本,请留意您的软件变化,以了解其更新的过程!下面让我们深入研究一下ftrack Studio 4.3版本提供的功能! 请先观看下面视频: 使用改进的计划工具进行规划 对项目和时间表进行可视化分组; 为时间线内容着色以进行分类; 通过隐藏尚未规划好的项目或用户,使时间线显示更紧凑; 提高可视化水平、易用性和可访问性! 我们还提高了计划工具的整体性能。更多的新功能开发已经安排上了! 可共享控制面板,以增强监督 为每个人提供完成出色工作所需的信息:ftrack Studio 4.3可让您轻松地与团队中的其他人共享控制面板。 使用此新功能,您可以将有用的控制面板及其包含的信息标准化,以供整个工作室中每个需要该数据的人使用。所有人都能同步! 使用2FA双重认证增强项目安全性 我们正在努力使ftrack比以往更加安全。(我们最近通过了TPN评估流程,您可以在此处阅读有关内容,链接:安全性哪家强?他说了算!)。...
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November 6, 2019

重磅!ftrack收购了获得奥斯卡金像奖的Cospective公司

我们正在与制作领域最强大、安全的同步审阅平台携手合作。双方的强强联手,将共同为创意行业创造更强大的工作流程解决方案。 今天,我们非常高兴地宣布,获得奥斯卡金像奖、艾美奖的远程同步审阅工具cineSync软件的开发公司——Cospective,已与ftrack正式携手合作! cineSync是一个高度安全,并用于电影、电视和视觉特效的同步媒体审阅平台。因其在制作技术方面的成就而获得奥斯卡金像奖和艾美奖,cineSync是世界上最值得信赖的审阅和批复系统,曾用于从《权力的游戏》到《复仇者联盟》的所有环节。 自2015年以来,我们与Cospective保持着密切的工作关系。那时候起,我们就ftrack Studio和cineSync做了深度集成,并与Cospective团队建立了多年的合作关系。我们与Cospective合作即是朋友又是同事,多年来一起合作了许多行业活动,共同成长。 对我们来说,选择Cospective作为合作伙伴,是一件水到渠成的事。这家公司的专业精神、创意志向和创新精神与ftrack不谋而合。Cospective打造了一款功能强大且适应行业不断变化的产品cineSync,我们将继续为世界各地的创意专业人员简化改进产品,并寻找新的提升工作流程的方法。简而言之,Cospective的雄心壮志与我们的非常一致,我们非常自豪地将其带入ftrack架构之下。 View Larger View Larger View Larger View Larger View Larger View Larger 收购后的下一步是什么?   此次收购使Cospective和ftrack能够更加紧密地合作,力求创建更好、更快和更简单的工作流程。我们将共同把创新的技术推向市场,加强ftrack审阅能力和整个生态系统,并积累好Cospective在过去14年中建立的行业领先技术。   我们的核心目标是增加更多功能,以增强艺术家,导演,制片和其他进行创意项目的相关人员之间的互动性。这将是我们今后处理任何事件发展的核心目标。请关注我们之后陆续发布的新消息。 在短期内,此次收购将使Cospective能够通过支持网络和ftrack全球组织增加的资源,为其产品提供24小时的在线支持。从长远来看,此次收购将为Cospective提供额外资源,以便进一步提升功能的开发和工作流程解决方案,并明确关注其媒体审阅和审批领域。   对于ftrack来说,此次收购后,能直接访问Cospective 团队内部将推动新技术和创新,且能直接在ftrack产品套件中加强审核功能,并进一步开发更广泛的ftrack生态系统。 这次收购会产生什么影响? 作为对客户体验承诺的一部分,我们承诺我们的客户对ftrack的使用不会受到干扰。此外,我们可以向cineSync和Frankie的用户保证,他们在Cospective习惯的人不会改变。cineSync和Frankie都将继续可用,并且不会与ftrack软件捆绑在一起。您不会被迫为不需要的部分付钱。Cospective与其他平台建立的集成仍将得到支持和增强。 此次收购的原因之一,是为了从cospective团队获得领域专业知识,以了解它们如何帮助发展ftrack平台,而不是让我们接受他们改变盈利模式。...
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November 5, 2019

国家领导人点赞FXG VR,ftrack助其探索VR“新世界”

近日,由共青团中央、中央网信办、浙江省人民政府主办的2019年第六届“创青春”中国青年创新创业大赛(互联网组)全国赛,在杭州落下帷幕。内容涉及移动互联网、智慧城市、数字经济、互联网技术与应用等多个领域。中央政治局常委、国家政协主席汪洋及一行领导人共同出席本次活动。 ftrack多年的合作伙伴——杭州西顾视频科技有限公司(简称:FXG)参加了此次大赛。FXG是一家极具艺术与科技感的VR公司,多年专注于VR游戏与VR视频,从事深度沉浸式内容与技术研发制作,拥有业内第一款专业级16K VR摄像机及16K播放器整体解决方案,大幅提高当前VR视频清晰度的革命技术。 期间,中央政治局常委、国家政协主席汪洋还亲莅FXG所在的“眼见VR中心”,参观5G 8K VR直播、16K高清视频、以及全息视频等现场活动内容,并亲自体验了VR视频,与CEO Nikk 亲切交谈。主席十分关注VR 技术的发展,鼓励创业者再接再厉再创佳绩!当天ftrack CTO,Magnus Eklov也在现场,参观了FXG公司,并与Nikk合照留念。 ftrack是一个可扩展、基于云端的项目管理方案,应用于传媒娱乐业,帮助团队满足不断增长的后期制作需求。已在全世界范围内被大量动画、电影、电视、广告、VR制作以及视觉设计和特效制作团队应用。 Nikk Mitchell FXG ,CEO 与ftrack一样,FXG的团队人员来自全球,双方在合作过程中,都非常尊重团队的专业精神、创造力和企业精神。Nikk Mitchell 谈到:“从影视的历史开始,他给出来FXG对VR影片的理解,即‘捕捉现实,创造现实’,VR是5G时代下的颠覆性应用,无论是VR游戏还是VR电影,还是VR社交,都有望开启新的“0到1”的增量市场,期望未来与ftrack在VR领域更深度的尝试与合作,打造高质量和高性能的VR产品,与VR产业并驾齐驱,为科技发展贡献出自己的中坚力量。“ Magnus Eklov(马格努斯.艾克洛夫)也强调道:” ftrack 在VR项目中担任的角色,不同于传统软件公司所做的工作,我们更是创意合作的伙伴,站在电影的高度,给片方提供创意项目管理方案,协助生产跟踪,媒体审阅,更好的控制周期与预算。很乐意同与FXG这样高情怀、融合前沿科技、艺术创作于一身的企业合作。” 共同的目标孕育着同一个理想,出发点不同但目的地一样,年轻的心在此碰撞。 想体验一下ftrack的带来神奇世界吗? 立刻扫码,即刻试用! 干货系列 ftrack入门视频课程——第一课 概览 ftrack入门视频课程——第二课...
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November 5, 2019

第四届电影特效国际高峰论坛,ftrack精彩内容分享

近日,第四届电影特效国际高峰论坛在上海拉开帷幕 ,ftrack瑞典总部CTO(首席技术官)Magnus Eklov(马格努斯.艾克洛夫)与国内诸多业内大咖,作为重磅嘉宾在“专业会议论坛”环节带来了精彩的分享。 今年论坛的主题为“动画特效与电影工业化”,旨在通过国内外专家学者对当前电影制作中电影特效技术问题进行探讨,进一步提升中国电影特效制作水平,推动中国电影走向世界。 国内外众多的行业大咖聚集在一起,就其相关领域现状、挑战、前沿及未来发展趋势等方面进行深度交流、探讨及分享,以及中国电影制作究竟该如何工业化。 整体上,影视后期制作涉及:影视概念设计、MattePainting(数字绘景)、影视模型制作、灯光渲染制作、动画制作、特效制作、绑定制作、镜头跟踪、多通道影视合成等。制作特效影视不仅工程浩大,流程还很复杂。需要大量的人力、细心的管理模式和一个工业化的体系。 而中国影视行业一直以来缺乏工业化布局。虽然随着这几年电影票房的高速增长,给影视行业的发展带来很多机会,VFX也从“5毛钱特效”发展到今天能自己出品、制作《流浪地球》这样硬科幻的视效大片,但是工业化程度,还是远远不够的。同时,由于快速发展,随之而来的还带来:人员短缺、资金不足、周期紧张的挑战。 所以,我们要加强工业化进程,无论从人才培养、还是制做成本规划、还是更合理的制作周期安排,需要大家携手,建立起符合中国国情下的工业化体系。 一个好的生产跟踪、项目管理方案和媒体审阅的方案,在工业化进程中,尤其重要。ftrack瑞典总部CTO(首席技术官)Magnus Eklov(马格努斯.艾克洛夫)就协作工具为电影工业带来的的价值做了细致的讲述。 Magnus Eklöv Chief Technology Officer Stockholm ftrack是一个可扩展、基于云端的项目管理方案,应用于传媒娱乐业,帮助团队满足不断增长的制片管理和后期制作管理需求。 它有助于制作团队内部所有部门之间的联系及外部同客户的联系,让团队里每个人都能清楚地知道项目正在进行的状态。 它可以让你一眼看出一个镜头从最初设计到最后完成的过程,它真正实现了不同部门之间工作流程的无缝衔接,从而高效的控制好时间与成本。 ftrack可以和其他软件集成,比如Adobe和Nuke等,你不需要去搭建,直接可用于项目管理操作。 可以协助版本管理及资产跟踪。 可把外部意见和内部审阅意见联合起来,这是让制作影像更加高效的一种方式。 也可以按需定制,实现自动化。 ftrack界面清晰,操作流畅,您可以纵览全局,轻松在握。 已通过权威安全机构认证,能保证您资产的安全。 此外,我们免费提供ftrack集成插件以供使用,也鼓励客户通过我们开放的API自定义ftrack的工作模版、插件和二次开发(依靠行业内的开源标准)。 “多快好省”,潜意识中,似乎是我们每一次消费的理想目标。于是在电影视效的制作过程中,一边制片希望预算要符合中国国情,一边导演在众多视效镜头中难以取舍还同时希望镜头质量能不掉链子,资方还希望制作周期必须是高铁般的“中国速度”赶着各种档期上。 如何在“多快好省”的终极目标基础上找到实际可执行的平衡?如何根据影片内容为其规划合理的时间线?又如何找到靠谱的合作伙伴并一起在时间线内控制预算? ftrack在VFX项目中所担任的角色,不同于传统软件公司所做工作。我们更是创意合作的伙伴,站在电影的高度,给片方提供创意项目管理方案,协助生产跟踪,媒体审阅,更好的控制周期与预算。 我们要做中国电影人创意合作伙伴这一定位,而这也正是我们所追求的品牌价值。...
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October 22, 2019

提升C4D使用效率的8个技巧

 Maxon的Cinema4D R21发布,其“面向全世界的3D”企划希望让用户享受到低价优质的产品, 帮助所有艺术家都可以在Cinema 4D里探索软件所提供的功能。而且,正如下面的产品宣传片,创意的可能性是无限的。   这里有一些技巧有关如何加快和优化Cinema 4D中的工作流程。 使用Cinema 4D提高效率的8个技巧 1.  利用信标灯 Cinema 4D在3D领域独树一帜。它为什么会这么受欢迎呢?毕竟,许多其他软件也都能提供相同的功能,像什么Motion Graphic和角色动画之类的。这是因为Cinema 4D可以说是所有领先的3D软件包最易学习的。 Cinema 4D UI简单、干净,并提供诸如对象列表之类的工具。包括其易于使用的“信标灯”系统。 Cinema 4D的信标灯使艺术家能够查看对象的可见性及其材质,插件和标签。您可以隐藏和取消隐藏对象,对于复杂场景,这可以加快工作流程。您可以在此处找到有关在Cinema 4D中使用信标灯的快速教程。 2.  设置C4D的UI Cinema 4D允许您修改和配置Cinema4的布局。通过这种方式,您可以使其更适合动画,建模和UV纹理等任务-或满足您的其他需要!通过用户界面右上角的“布局”下拉菜单访问布局。可以拖动/锁定选项板,并根据需要将其添加到选项卡。 要修改UI,实际上,右键单击Cinema 4D UI的任何位置,然后可以调整元素大小并拖动。使用“窗口>自定义”菜单可访问更多配置界面的方法。 “自定义命令”面板之类的工具也可以用于将图标添加到任何菜单。 根据需要自定义Cinema...
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October 22, 2019

MPC的8个Nuke实用技巧

Josh Parks是ftrack全球最大的客户之一——MPC的资深Nuke艺术家,今天我们请他给大家分享下他的8个Nuke实用技巧。 Josh Parks Senior Compositor,MPC,London 我们之前有介绍过ftrack与Nuke Studio集成的文章:超实用——ftrack与Nuke Studio的联动。 在该文中,我们详细探讨了如何将您的合成工作流程与生产管理流程链接起来,以及它将如何对工作室的产能优化产生重大影响,错过的小伙伴可以点击链接回看下。 使用Nuke提高效率的8种方法   因为Nuke是整个制作流程中重要的组成部分,  所以如果能做到高效利用的话, 那么用户将会受益良多。在处理复杂的镜头时,只需查看以下8个步骤即可以更快地工作并提高效率。 1.  使用performance timers确定节点问题 有时候,某些因素将导致您的Nuke节点树计算缓慢,而且不容易找到原因。那么performance timers就有了用武之地。 performance timers将您的Nuke节点树置于一种性能计时器模式。启用后,该功能会根据每个节点算力消耗的时间长度对每个节点进行颜色编码:绿色表示快速,橙色表示中等,红色表示慢速。这使您可以看到节点树中的任何瓶颈所在。帮助您更好地决定在何时何处先进行一次预合。 要进入性能计时器模式,请创建一个脚本编辑器面板,然后在Python控制台键入以下内容: nuke.startPerformanceTimers() 一旦运行,您的节点将变为灰色。如果查看节点树的底部,则将根据性能速度看到以被颜色标记过的节点。您可以在脚本编辑器中运行以下python脚本退出性能计时器模式: nuke.stopPerformanceTimers() 2.  使用Remove节点消除不必要的层 Remove节点用于删除您在Nuke脚本中不再使用的通道。有时,这种方法可以极大地加快节点树的计算速度。以便帮助scanline render节点去掉您可能不再需要的深度/运动矢量层,或者是那些在之后的调整中已经不再需要的高光层. 以这种方式删除了所有不需要的图层,以使Nuke不再需要将这些信息传送到下游,因此可以更快地计算。 例如, Blur节点之类的某些节点会自动设置为模糊所有来自上游的通道。也就是说,如果要添加Blur节点,它将模糊所有通道,而不仅仅是RGBA。通过使用Remove节点仅保留您需要的通道,可以确保Nuke仅在要保留的通道上进行计算。这种方法将对您的Nuke节点树计算产生可观的效率提升。  3.  编辑个性化预设...
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October 21, 2019

安全性哪家强?他说了算!

​2019年10月8日ftrack产品公告   随着创意流程的不断增长和分散,安全性变得越来越重要。影视行业项目中的所有数据信息、资产、储存更是制作流程的重中之重,数据是否安全,直接关系到每个公司的命脉。 我们很高兴地宣布,ftrack 近日已完成了电影协会(MPA)和内容传送与安全协会(CDSA)可信赖的合作伙伴网络(TPN)的评估流程,这是在ftrack不久前刚成功通过网络安全专家福克斯主教(Bishop Fox)审计后,宣布的又一个令人放心和欣喜的消息。 那么问题来了,什么是可信赖的合作伙伴网络(TPN)?  TPN是由电影协会(MPA)和内容传送与安全协会(CDSA)共同创建的一个全球性的、全行业的电影和电视内容保护倡议的机构。  电影协会(Motion Picture Association,简称MPA)是美国为保护电影厂商而组建的非营利性贸易协会,致力于鼓励影视创作及保护影视内容的机构。 内容交付和安全协会(CDSA)是一个全球性论坛,倡导创新,负责任的娱乐,软件和信息内容的交付和存储。两者强强联合开发了TPN, 以概述需求和最佳实践,有助于防止媒体行业内容泄露、破坏和黑客攻击,是目前全球权威的影视动漫制作行业公司可信度的评估、审核机构。  这对 ftrack 及其用户意味着什么?   电影协会(MPA)和内容传送与安全协会(CDSA)共同制定的TPN标准非常高,被用作衡量易受高调攻击行业安全能力的晴雨表。主要的创意工作室依靠TPN 最佳实践来保护他们的作品不受任何潜在的破坏。这就是为什么我们在幕后努力工作,以确保在ftrack上的任何资料或材料都是最安全的、完全保密的。 ftrack 能完成TPN评估是一直以来专注工作的成果。我们深知,客户的创意产出是他们最宝贵的资产。我们不惜一切代价确保其绝对安全。TPN评估只是让我们朝着实现这一目标的道路迈出的又一步。 Magnus Eklöv CTO, ftrack ftrack CTO,Magnus 说道:“我们设计了ftrack作为创意人员合作的场所;我们的TPN合规性允许我们的用户比以往任何时候都更有信心地这样做。毕竟,我们客户的内容就是一切,当他们担心上传内容和在哪里上传时,他们的创意人员就无法做到最好。ftrack 的 TPN...
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October 21, 2019

伦敦的小伙伴有福啦!——诚邀参加ftrack在MPC的盛宴!

​ftrack即将在英国伦敦知名的老牌特效制作团队——MPC举行特效制作技术创新、交流分享晚会。 活动将于11月7日(星期四)下午6点30分在位于Soho区域的MPC梦幻工作室天空酒吧(Sky Bar)举行。现场有演讲,社交和饮料。我们欢迎同行的朋友们参加,加入我们即将到来的ftrack伦敦用户俱乐部。 我们将全面向大家介绍ftrack公司——从现有的产品特色和最佳的实践事例到最新的技术服务更新,以及我们在未来几个月ftrack产品roadmap计划中一些令人兴奋的事情。 Register for the ftrack London user group 马库斯·德莱顿(Marcus Dryden) 乔希·帕克斯(Josh Parks) MPC的两位创意人也将进行演讲。2D创意总监马库斯·德莱顿(Marcus Dryden)和高级合成师乔希·帕克斯(Josh Parks)将讨论他们的工作流程,以及分享作为MPC团队的一员,印象深刻的一些经历。 您也可以尽情享受小吃、饮品、音乐,还有很多机会与每天使用ftrack的其他专业人员会面。 如果你在Soho区域或附近,感兴趣这个活动,可以通过公司官网进行注册(https://www.ftrack.com/en/2019/10/join-us-for-the-ftrack-london-meetup-at-mpc.html)   温馨提示: 由于空间有限,为保证您的席位,敬请尽快回复! 我们等你来!以下是晚会的日程:   6:30 pm –签到 7:00 pm...