我们很高兴地宣布:ftrack Studio与Perforce Helix Core集成后的正式版本,现已免费提供给所有的ftrack Studio用户使用了。

2019年年初,ftrack发布了与Perforce的版本控制工具Helix Core集成的beta版,不知道大家还有印象吗?没有看过或印象不深的小伙伴们,这里再次附上链接:ftrack牵手游戏界 —— Perforce集成,赶紧查看。

ftrack Studio与Perforce Helix Core的集成,使您可以轻松地规划、组织和处理从最复杂的视频游戏产品到制造、金融、软件开发等行业的应用。使用该插件,您可以将Perforce用作ftrack Studio内项目跟踪的存储系统。只需将您的资产版本发布到ftrack Studio,然后使用ftrack Studio的规划和生产跟踪工具进行协作、沟通及开发。

阅读完整的Perforce集成“用户指南”:

将Perforce用作ftrack Studio项目的存储系统

使用Perforce版本控制系统存储,检索和共享资产

基于用户设置的简单GUI

使用您熟悉和喜爱的工具管理视频游戏项目

点击此处链接下载插件:

Perforce

探究ftrack Studio与Perforce Helix Core的集成

全球有很多地方的技术团队,使用Perforce Helix Core将代码和数字资产存储在一个中央存储库中,按Perforce的说法,它是“单一事实来源”。这种集中式、自动化的方法意味着在手动工作流程上耗费的时间会更少,而将更多的时间用在编码和创建上。现在,这些在ftrack Studio中都是可以实现的。

从今年年初开始,我们一直在努力将ftrack Studio与Perforce Helix Core紧密集成,并利用两者的版本控制系统来创建完全集成的工作流程。集成现已完成,即刻起,您可通过ftrack Studio下载Perforce集成,开始跟踪和管理您的项目了。

ftrack Studio与Perforce Helix Core的集成结合了这两种工具的强大功能和优势。经过双方共同地努力,已通过视频游戏开发、复杂的汽车制造等艰巨任务上的应用,从而开辟出了一条简单的道路。

为什么我们要创建此集成?

无论是制作AAA游戏、开发软件、还是从事工程设计等等,对创意的要求会越来越高,操作上自然也会变得更为复杂。不管什么项目,为了能打造出更好的作品,我们在考量资产与要素时,需要考虑更多层面的需求。在开发环节上,也需要对其进行更细致地管理。

ftrack已被好莱坞、欧洲数以千计的用户广泛信任和使用。一直以来,客户们也乐于向我们反馈:他们在使用ftrack过程中获得的心得、建议和诉求。期间,就有很多客户向我们寻求帮助——期望我们能提供上述复杂项目的简化流程管理方案,同时要与他们已经用于版本控制的工具(比如:Perforce的Helix Core)能够集成使用。

Lorenzo Angeli

流程管理解决方案架构师,ftrack

Lorenzo说道:“我们设计ftrack StudioPerforce Helix Core的集成,就是为了满足越来越复杂的制作发展趋势(比如现今的视频游戏开发和制造业)。该插件使ftrack的艺术家及制作团队们,在使用ftrack Studio通过Perforce Helix Core运行时,可以更轻松地安排开发时间,管理资产的创建,并帮助他们在协作、更新和改进工作时,更加紧密、高效地合作。”

简而言之,我们通过这种集成来支持您更顺畅的开发工作流程,从而给您提供更优秀、更令人印象深刻的体验和产品。

和我们其他产品的集成、插件一样,我们期望能很快收到您对ftrack Studio与Perforce Helix Core集成经验的反馈(包括您对集成的喜好、建议以及更多的需求等等)。信息越多,我们就可以更多地努力满足您的需求,并针对实际生产流水线来优化产品,继而做到更好、最好!

试用ftrack Studio的Helix Core插件,获得免费试用版,

并查看新的Perforce Helix Core集成如何简化顺畅的工作流程。

不用翻墙,分分钟扫码即可。

Uncategorized
April 1, 2020

12年陈的VFX制片姐姐的独门秘籍

Bait Studio的VFX制作主管Lucy Lawson-Duckett,一个12年制片经验的制片小姐姐为我们分享她是如何玩转这个工作的。

新闻
March 31, 2020

疫情期间,在家办公如何提高工作效率?

由我们在家工作了多年的远程专家ftrack同事提供了一些远程工作的技巧给在家办公的你们。

Uncategorized
March 20, 2020

人物专访 | 《行尸走肉》特效的制片人之一——Matilda Olsson

今天,我们采访了Matilda Olsson,她是Goodbye Kansas工作室众多华丽视觉特效项目背后的制片人。

Uncategorized
March 19, 2020

ftrack Studio 4.4 正式发布!!

ftrack Studio 4.4 来了! 我们与制作一线的创意人士以及管理人员历经数月的交流,目的就是为了能够让 ftrack 更好地解决具体的生产问题。

Uncategorized
January 15, 2020

2020年首月ftrack Review 再次升级

最近,ftrack Review的功能进行了全面的升级,这次又有新的体验带给大家!

Uncategorized
December 30, 2019

ftrack全球团队2019年度精彩回顾!

2019年中有许多精彩的时刻,包括ftrack一些重大版本更新,都很值得分享给大家。让我们来看一组值得庆贺的数字吧!

Uncategorized
December 29, 2019

Python 3终于来了!

1月1日起,全面启用一个全新、简化的编程语言——Python 3。

Uncategorized
December 26, 2019

还在用微信群沟通项目么?《环太平洋2》的审阅秘籍了解下!

2019年,ftrack在“媒体审阅”方面投入了很多,比如最近收购了Cospective。

Uncategorized
December 25, 2019

国漫崛起,抱团发力——ftrack分享“2019常州动漫周”精彩内容

12月19日上午,“2019中国常州国际动漫艺术周”开幕市在恐龙大剧场举行,接着下午在环球恐龙维景国际大酒店举行“动画电影人高峰论坛”。

Uncategorized
December 22, 2019

游戏行业工具集成 | Perforce Helix Core的集成插件正式上市!

ftrack Studio与Perforce Helix Core集成后的正式版本,现已免费提供给所有的ftrack Studio用户使用了。

Uncategorized
December 20, 2019

数字孪生 智能创新——“先进影像与孪生反演创新发展高峰论坛”内容回顾

“先进影像与孪生反演创新发展高峰论坛”近日在重庆举行

Uncategorized
December 18, 2019

校企联合影视研学,探寻《天火》制作背后的故事

2019年12月12日,ftrack受邀参加了无锡影都《天火》宣讲、观影活动。

Uncategorized
December 16, 2019

重磅 | ftrack Studio与SideFX Houdini的集成,全新插件现已上市!

盼望已久的ftrack Studio与SideFX Houdini的集成终于可以使用了!

Uncategorized
December 13, 2019

专访 |获得奥斯卡、艾美奖的同步审阅平台cineSync的产品经理——Neil Wilson

每一次不同尖端科技间的碰撞与融合都是一份新的惊喜,ftrack收购Conspetive公司性质也是一样!

Uncategorized
December 4, 2019

ftrack助力O2 Post构建达芬奇DaVinci Resolve流程

O2 Post是巴西最大的制作及后期工作室,隶属于主营电影、电视及广告业务的O2总公司。

Uncategorized
November 29, 2019

ftrack即将亮相b’Ars 2019,诚邀您参加!

ftrack英国团队将前往巴塞罗那,参加12月6日-7日b’Ars(巴塞罗那国际艺术和视觉特效博览会)