最近,我们对ftrack Review的功能进行了全面的升级。这次又有新的体验带给之前给了很多反馈的小伙伴们!

ftrack Review更新版本里引入了观看视频内容的新方法,并缩小了外部和内部审阅体验之间的差距。这些新功能包括:

  • 可连续播放多个视频🎥
  • 切换视频循环功能的开和关 ♾
  • 外部审阅中可查看合作者的状态
  • 改进了内部审阅体验👍

与之前一样,欢迎小伙伴们继续给我们反馈,在规划产品roadmap和计划未来的新功能时,我们会综合考虑所有的反馈。

可连续播放多个视频

如果您的评审过程包含多个视频,现在可以直接访问并使用“回放” > “全部播放”功能查看所有序列。这样,您就可以看到这些视频是如何整齐排列的了。

将来的版本还会包含一个视频播放列表序列的可选项。

视频可循环切换

以前循环播放视频时,为了确保审阅意见精准,往往您需要全神贯注地观看它们。有了ftrack Review的“循环播放”功能之后,您就可以将视频设置为连续重复播放。这样,您就能专注于观看内容,快速查看并审阅哪些内容有效,哪些无效等等。工作结束后,只需关闭循环功能即可。

此外,如果有某个特定部分需要关注,可以在时间码上设置起始点,这部分就会被精准地圈出,再也不需要重复从头看到尾或手动拖拽,实在是太省心了有没有!

合作者状态清晰可见

我们对审批状态的可见性进行了更改。外部协作者/客户现在可以在协作者配置文件上方看到与内部团队成员相同的已批准/需要更改状态,从而使所有人都可以轻松地看到每个人的立场。内部团队成员还可以查看哪些协作者查看了某些媒体。

改进的内部审阅体验

现在,内部审阅提供的Layout和功能集与外部协作者、客户使用的Layout和功能集一致。

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January 15, 2020

2020年首月ftrack Review 再次升级

最近,我们对ftrack Review的功能进行了全面的升级。这次又有新的体验带给之前给了很多反馈的小伙伴们! ftrack Review更新版本里引入了观看视频内容的新方法,并缩小了外部和内部审阅体验之间的差距。这些新功能包括: 可连续播放多个视频🎥 切换视频循环功能的开和关 ♾ 外部审阅中可查看合作者的状态✅ 改进了内部审阅体验👍 与之前一样,欢迎小伙伴们继续给我们反馈,在规划产品roadmap和计划未来的新功能时,我们会综合考虑所有的反馈。 可连续播放多个视频 如果您的评审过程包含多个视频,现在可以直接访问并使用“回放” > “全部播放”功能查看所有序列。这样,您就可以看到这些视频是如何整齐排列的了。 将来的版本还会包含一个视频播放列表序列的可选项。 视频可循环切换 以前循环播放视频时,为了确保审阅意见精准,往往您需要全神贯注地观看它们。有了ftrack Review的“循环播放”功能之后,您就可以将视频设置为连续重复播放。这样,您就能专注于观看内容,快速查看并审阅哪些内容有效,哪些无效等等。工作结束后,只需关闭循环功能即可。 此外,如果有某个特定部分需要关注,可以在时间码上设置起始点,这部分就会被精准地圈出,再也不需要重复从头看到尾或手动拖拽,实在是太省心了有没有! 合作者状态清晰可见 我们对审批状态的可见性进行了更改。外部协作者/客户现在可以在协作者配置文件上方看到与内部团队成员相同的“已批准/需要更改”状态,从而使所有人都可以轻松地看到每个人的立场。内部团队成员还可以查看哪些协作者查看了某些媒体。 改进的内部审阅体验 现在,内部审阅提供的Layout和功能集与外部协作者、客户使用的Layout和功能集一致。 想快速体验 ftrack Review 扫码即可
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December 30, 2019

ftrack全球团队2019年度精彩回顾!

2019年对ftrack而言,是非常有意义的一年!从年初ftrack Review的发布(链接:ftrack Review发布)到年末对Cospective的收购(链接:收购Cospective),一路走来,忙碌但很充实! 这一年中有许多精彩的时刻,包括ftrack一些重大版本更新,都很值得分享给大家。让我们来看一组值得庆贺的数字吧! 收购了1个公司——Cospective 发布了1个全新的产品——ftrack Review 新增了3个安全级别认证——TPN认证、BishopFox认证、2FA 团队分布在全球4大洲 增加了5个新的集成——Houdini、P4、Unreal、Unity、Illustrator 参加了15个国际性的大型行业活动 ftrack服务全球60多个国家的客户 ...... Fredrik Limsater CEO & 创始人, ftrack “对我而言,2019年的亮点当然是我们收购了Cospective。此外,我也为我们不断壮大的团队(在美国和中国扩展我们的团队以及聘请CRO和CTO)感到非常自豪。我们已经建立了一支出色的高级团队,使我能够专注于公司的愿景和目标,尽我们所能不断改进、突破。” 1月份-3月份 这一年先从我们在The Mill的ftrack LA用户组开始。非常感谢The Mill团队的帮助和举办活动。我们与用户俱乐部小伙伴们进行了愉快的会谈,并聊了他们对未来产品的期望。 我们还为两个重要的ftrack功能奠定了基础。那时我们的开发团队正在努力为Python 3的官方支持做准备(链接:ftrack Python 3 API 预览版上线),这项工作现已取得了成果,且已准备就绪,您可以用起来了!我们还发布了Perforce...
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December 29, 2019

Python 3终于来了!

Python官方对2.7的支持,只剩4天了!2020年将是个全新的开始:1月1日起,Python 将正式停止对2.7的维护,取而代之的是:全面启用一个全新、简化的编程语言——Python 3。 ftrack是最早一批推行Python 3的公司。自2018年以来,我们就在论坛上发布了——“ftrack-python-api”新版本可供使用。为什么我们要如此快速地在ftrack上实现Python 3?为了让ftrack每一个用户获得最佳体验,我们又做了哪些工作?我们的流程管理架构师Lorenzo Angeli,将为您做深度解析。 Lorenzo Angeli 首席流程管理架构师,ftrack ftrack创建了可高度定制化的工具:“ftrack-python-api”,以便于开发人员可根据自己的核心内容来自由发挥。我们致力于用户提供尽可能好的体验——一种符合最新行业标准和支持最新稳定版本的库和工具。这就是为什么我们在早些时候就开始计划Python 3(具体说明和安装方法请参考:TD大神看过来!) 把Python 3推行到ftrack有很多原因,但是最核心的是: ✅Python 3 的发布,推动Python变成更稳定、更快、更可靠的语言; ✅Python 3 整合了编码过程和语法,操作上更简单,工作更高效; ✅Python 3 对unicode作为代码字符串类型的支持,使得对全球所有语言的支持得到了改进,这对ftrack来说是很重要的,因为后期制作在世界范围内的协作不断在扩大。 ✅Python 3的支持更广泛; 尽管有这些好处,我们也非常清楚Python 3的变化,对于那些没有资源进行更改和根据需要进行调整的中小型工作室来说,可能会带来一定的风险。所以,我们努力确保ftrack Python 3的实现不会让任何人掉队。下面看看我们在做什么以及原因。 虽然制作公司必须调整他们的流程和应用以配合行业的最新趋势,但这是一个必要且缓慢的过程。甚至对于大型工作室来说,可能也需要花上一段时间才能完全采用Python...
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December 26, 2019

还在用微信群沟通项目么?《环太平洋2》的审阅秘籍了解下!

2019年,ftrack在“媒体审阅”方面投入了很多,比如最近收购了Cospective(链接:重磅!ftrack收购了凭借cineSync获得奥斯卡奖的Cospective公司)。双方强强联手,共同为创意行业打造更强大的工作流程解决方案,来帮助所有的客户交付最好的作品。以下让我们了解下如何来实现。 使用“媒体审阅”进行创意工作,是您加速生产和减少迭代时间的最好方法之一。 上传一段视频进行审阅,听起来可能比发送一封电子邮件还要耗时。但是,在批复内容时,情况却恰恰相反。有了“媒体审阅”,你就可以更简洁地分享更多的信息,同时通过视觉传达,更好地理解意图,进而使整个计划也更加透明化。 视频是一个强大的、审阅与批复的捷径。以下是使用“媒体审阅”提高生产效率的六种方法。 更丰富的反馈格式=减少审阅者的工作量 视频对于正在进行的项目来说,是一种强大而有效的交流方式,它不仅可以捕捉视觉和书面交流,还可以捕获声音、动作和时间。将这些上、下文信息作为反馈的一部分,相比电子邮件或微信、qq而言,对审阅的精确度及细节的把控会更好。有了视频,就无需再像过去那样,要努力地描述图像的抽象部分所表达的意义。 此外,由于使用视频审阅,参与者不仅可以看到正在运行的内容,还可以听到正在发生的事情。这样,他们对于作品的要求及工作背景下的反馈,理解就会更好。而不是将一个个相关的审阅文本块拼凑起来,再去揣摸意图。 使用“媒体审阅”可以非常快速地交流大量资讯。如果只是图片交流,即使附带千言万语,也比不上视频和声音的传达效果。往往你的笔记还没开始,一个简短的视频,就已经将一部短篇小说的所有背景表达出来了。 在一个地方协作交流,可以加快工作流程 通过电话、电子邮件、微信或者qq等进行协作沟通,信息往往很快就被替代了。而当您处理反馈时,则要花大量的时间,才能整理出一个易于访问的反馈文档。 “媒体审阅”把需要审阅的一切集中在一处。无需另外屏幕截图、上传附件、然后撰写一封电子邮件来解释每个标记和草稿所指的内容。您的合作伙伴,也不必阅读和解读微信中的书面消息,参考其他地方正在讨论的项目,来解读这些反馈。通过“媒体审阅”,可以看到你所说的资产本身,根据屏幕上的注释时间戳,直接找到相关的帧。通过精确的“媒体审阅”,还可以在单个环境和界面中找到您感兴趣的帧、细节,甚至像素,进行讨论。 这意味着您的工作量减少了,与客户间误传的机率也少了,您会有更多的时间,用来重申和解决问题。 协作比线性消息传递更有效 通过电子邮件、微信来沟通,对话是线状的,每个人轮流发表着自己的观点。浏览、回复起来非常耗时。在不使用文本填充屏幕的情况下使用线性格式,很难引用之前的内容,当关键的细节被大量的新反馈所掩盖时,也很容易被丢失。 “媒体审阅”消除了许多诸如此类的问题。它以一种高度可见的方式——整理和组织反馈,向与平台连接的任何人(而不只是线程中抄送的人)开放 ,一切一目了然,您的工作进展更快,团队感也更强。 审阅没有地域局限 在ftrack Review这种基于浏览器的平台上进行媒体审阅,只要有网络,您就能轻松地访问和接收反馈。比如开会回来的路上、家里,或等飞机起飞等片段时刻,用手机、平板电脑就能直接操作。有了它,让您的反馈过程,变得更加流畅。 在当今这种快节奏、繁忙的工作大环境之下,“媒体审阅”对高效协作,至关重要! 迎合创意表达 有创造力的人通常也富有表现力,有时写作不会令创意能力降低。如果您是一个更倾向于——通过画笔和画架,进行沟通交流的人,如被推向用计算机或键盘来工作时,可能会觉得沮丧和困惑。 “媒体审阅”,提供了更广泛的工作范围和方式,箭头、表情符号、气泡、涂鸦等都可成为正确的交流方式,使用起来直观、舒服。《环太平洋2》在创作过程中,大量使用了cineSync来审阅、沟通、协作,艺术家们前期创作期间的,通过Wacom pad直接在需要交流的帧上,发挥自己的创意和想法,要表达的意图一目了然。想象下,如果是用电子邮件方式来传达它们,早就惨不忍睹了。 View Larger View Larger View Larger...
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December 25, 2019

国漫崛起,抱团发力——ftrack分享“2019常州动漫周”精彩内容

12月19日上午,“2019中国常州国际动漫艺术周”开幕市在恐龙大剧场举行,接着下午在环球恐龙维景国际大酒店举行“动画电影人高峰论坛”。国内动画电影行业的众多大咖们齐聚常州,发倡议、建联盟、论发展。依托常州国际动漫艺术周为对话交流平台,以“聚合中国民族动画电影的原创力量”为出发点,聚焦国产动画电影领域,抱团发力。 ▼开幕式现场: ▼高峰论坛现场 下面我们来看精彩内容。 一:开幕式 近几年,中国动画电影迅速崛起,观众对国产动画电影的信心和热情被点燃。江苏省委宣传部常务副部长、省电影局局长焦建俊,市委书记汪泉在致辞中提到:将共同探讨中国动画电影的发展之巅和崛起之路,聚焦动画电影事业发展,瞄准专业化、产业化、品牌化、市场化方向,大力推进创意设计、拍摄基地、后期制作、产业园区、主题体验的全产业链平台建设,全力打造动画电影品牌,加快推进中国优秀文化IP的创新性转化等等。 此外,为联合生态伙伴、融合产业要素、助力原创成长,深度提升中国动漫电影的国际影响力、行业竞争力与发展生命力,成立了长三角动画电影制作产业联盟——云影联盟(集结了一批长三角影视动画后期制作公司)。 二:高峰论坛 论坛现场国内大批动画电影制作公司和动画电影制作新锐云集,共同探讨学习,将创意赋予实践,探索出动画电影制作的更多可能性。 ▼展望国产动画电影新图景 国务院特殊津贴获得者、原中国儿童艺术剧院院长、中国动画学会常务副会长欧阳逸冰发言,强调抓住动画创作的要决就是:反复思考,动画电影要有自己独特的思维方式。用两个字形容就是“幽默”!幽默是人心灵的光辉,是智慧丰富的表现,是美好与智慧的表达,是一种超越语言和艺术本体思维的表现方式。而当代国产动画电影需要的正是这样一种能将“幽默”变成为广大观众所赞同的思维方式,需要这样的一种睿智,一种对美的鉴赏力。 同时高度评价了动画电影——《哪吒之魔童降世》,夸其运好了电影本体思维方式的“幽默”,从魔童的内心折射出了人心灵的光辉。 接下来,成都可可豆动画影视有限公司(《哪吒之魔童降世》的幕后制作公司)总裁刘文章在本次论坛分享了:公司的成长历程以及这部动画电影制作背后的细节,重点强调了: 1-未来国产动画题材,一定会多样化; 2-好的作品不会被市场冷落,市场的成熟度会越来越高; 3-影片的成功固然离不开优秀的剧本创意,但好的创意最终还是需要技术来实现; 4-多工作室、跨区域的协作方式会成常态,高效协作变得非常重要; 5-三维动画电影(基本上所有的画面在计算机面前完成),其属性决定了产业工业化的需求会越来越强,工业化的进度及速度会越来越快,行业的发展也会越来越好。 ▼动画电影之路 深圳市迷谭动画有限公司的导演/监制、创始人马系海,分享了进入动画行业22年的心路历程及公司的代表作(如:大闹西游、音乐奇侠等),以及动画电影的现状和未来,重点强调了: 1-动画电影行业的现状艰难(缺少专业有经验的动画电影制片人、导演和编剧;缺少专业投资动画电影(IP)的基金和机构),一定要有情怀和梦想; 2-目标要清晰(想好题材、怎样去做); 3-团队、资金非常关键,预算规划要做好; 4-坚持原创(成功的品牌和IP依旧是真正的生存之道)。 ▼圆桌论坛 在圆桌论坛上,上海鸣锣影业CEO江传荣,深圳谜谭动画导演马系海,成都可可豆动画CEO刘文章,北京露米埃动画CEO张志一,上海皆悦影视CEO陈越,常州百兴集团投资总经理詹碧波等嘉宾围绕中国动画电影产业及现状进行研讨和案例分享。 三:结语 推动实现【产业创意化】、【创意产业化】的双向融合是2019年中国常州国际动漫艺术周对国产动漫电影崛起给出的一种解答。产业创意化的实现,需要对产业链条的各个环节进行创新;好的创意内容最终能被呈现,也需要完整的产业体系来予以支撑。 ftrack作为全球知名的流程管理软件公司,它真正实现了不同部门之间工作流程的无缝衔接。将是您创意合作的伙伴,站在行业的高度,为您提供项目管理方案,协助生产跟踪,媒体审阅,更好的控制周期与预算。 ftrack将鼎力助推行业的双向融合,期望与您一起并肩,共同探索、共同成长。...
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December 22, 2019

游戏行业工具集成 | Perforce Helix Core的集成插件正式上市!

我们很高兴地宣布:ftrack Studio与Perforce Helix Core集成后的正式版本,现已免费提供给所有的ftrack Studio用户使用了。 2019年年初,ftrack发布了与Perforce的版本控制工具Helix Core集成的beta版,不知道大家还有印象吗?没有看过或印象不深的小伙伴们,这里再次附上链接:ftrack牵手游戏界 —— Perforce集成,赶紧查看。 ftrack Studio与Perforce Helix Core的集成,使您可以轻松地规划、组织和处理从最复杂的视频游戏产品到制造、金融、软件开发等行业的应用。使用该插件,您可以将Perforce用作ftrack Studio内项目跟踪的存储系统。只需将您的资产版本发布到ftrack Studio,然后使用ftrack Studio的规划和生产跟踪工具进行协作、沟通及开发。 阅读完整的Perforce集成“用户指南”: ✅将Perforce用作ftrack Studio项目的存储系统 ✅使用Perforce版本控制系统存储,检索和共享资产 ✅基于用户设置的简单GUI ✅使用您熟悉和喜爱的工具管理视频游戏项目 点击此处链接下载插件: https://www.ftrack.com/en/portfolio/perforce 探究ftrack Studio与Perforce Helix Core的集成 全球有很多地方的技术团队,使用Perforce Helix...
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December 20, 2019

数字孪生 智能创新——“先进影像与孪生反演创新发展高峰论坛”内容回顾

12月16日 以“数字人、孪生城、智慧梦”为主题的 “先进影像与孪生反演创新发展高峰论坛” 近日在重庆举行  此次论坛由重庆市科学技术局、市经济信息委、市大数据发展局、永川区人民政府、中国航天科工第三研究院、中国仿真学会、中国指挥与控制学会等联合主办。大会现场座无虚席,数字孪生城市领域相关专家、企业代表共聚一堂,探讨深入合作推进重庆数字经济发展。 ▼活动现场,坐无虚席。 一、论坛概述 上午,重庆市科技局局长许洪斌,永川区区委书记滕宏伟,国家科技部高新司副司长曹国英,中国航天科工副总经理张红文先后精彩致辞。主题演讲环节,中国工程院院士、航天三院飞航技术专家刘永才发表了《新形势下信息化融合发展思考》主题演讲,从战略高度对新形势下国家信息化融合的发展方向进行了系统阐述。中国航天科工三院、达瓦科技展示了先进影像技术在“数字化阅兵、数字人实时渲染”等项目的应用成效,同时还发布了数字孪生城市研发成果。下午的论坛上,来自中国电信、北京虚拟动点科技有限公司副总袁洋、达瓦科技副总裁牛潇、CTO朱子威、ftrack大中华区总经理俞亚敏、HTC Vive中国区内容与技术负责人袁东等企业及组织代表围绕大会主题从不同视角作了精彩报告,旨在共同研讨、谋划虚拟现实产业发展思路,依托重庆市永川区大数据及虚拟现实产业基础,打造全国先进影像和虚拟现实制作基地,推进重庆市数字产业发展。 二、论坛焦点 ▼中国工程院刘永才院士:分享了行业形势背景、信息化融合及时代变革三大事项,以及从数字样机到数字孪生的科技变革。 ▼航天三院联合达瓦科技——“孪生反演 智驱未来”数字孪生城市成果重磅发布。 中国航天科工三院、达瓦科技展示了先进影像技术在“数字化阅兵、数字人实时渲染”等项目的应用成效,同时还发布了数字人实时渲染系统和数字孪生城市相关成果。 ▼达瓦科技副总裁牛潇、CTO朱子威和自研游戏工作室总负责人阚青楠分享了达瓦技术解决方案: 重庆达瓦大数据先进影像中心在永川搭建了2个国内最大的动作捕捉摄影棚,构建起“从前期设计建模、虚拟拍摄、到后期实时渲染输出”的完整技术平台,实现了在4K画面精度下120帧每秒的实时模拟,达到渲染质量“所见即所得”效果,渲染速度提高了近1500倍,数据存储占用缩小约10倍,为单部作品制作降低成本约40%、提高效率50%以上,达到国内一流、国际先进水平。达瓦已在永川初步构建了“有技术流程、有生产基地、有制作团队、有创新中心、有产业链企业”的虚拟现实产业生态。 ▼ftrack大中华区总经理俞亚敏女士受邀参加此次论坛,分享了流程管理在影视和仿真领域的应用。 俞经理和大家先后分享了ftrack在仿真领域和影视领域的应用案例,并指出,流程的搭建,旨在穿针引线,最终是为了帮助企业达到节省成本、提高效率、提升创意的作用。ftrack发展到今天,已经能够为行业提供实时同步沟通、和三维、合成、特效等工具以及实时渲染引擎高度集成的完整解决方案。无论是仿真领域还是传统影视、动画领域,本地或者云端,都越来越受到国内外企业的关注和欢迎。同时,还对与院校的合作抛出了橄榄枝,希望未来能有更多的院校,一起参与共同培养符合行业需要的人才。 三、寄语 作为全球知名的流程管理软件公司——ftrack,迄今已被全球数以千计的用户广泛信任和使用。2019年ftrack收购了获得奥斯卡、艾美奖的同步审阅平台的Cospective公司,旨在为创意行业打造更强大的解决方案。ftrack是创意合作的伙伴,站在行业的高度,提供项目管理方案,协助生产跟踪,媒体审阅,更好的控制周期与预算。 通过此次活动,ftrack将鼎力助推重庆数据产业化,乃至国内的数据产业化。希望与同行一起并肩,共同探索、共同成长,为我国的新型智慧城市建设作出贡献! Learn about all the new features in ftrack Studio...
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December 18, 2019

校企联合影视研学,探寻《天火》制作背后的故事

2019年12月12日,ftrack受邀参加了无锡影都《天火》宣讲、观影活动。本次活动参与的单位、团体主要有:无锡国家数字电影产业园、无锡市服务外包职业教育集团、Base FX、无锡市服务外包人才培养协会、无锡市服务外包与服务贸易协会、无锡科技学院、中国传媒大学南广学院和南京大学金陵学院艺术传媒学院的师生约320多位。 《天火》由中国电影“金牌幕后推手”董文洁、国际知名导演西蒙·韦斯特联手打造,著名演员王学圻、昆凌、窦骁等人主演。影片独特的“火山题材”突破以往中国重工业电影类型,筹备孵化花了五年时间,拍摄及后期制作耗时两年。 Base FX 公司全程参与电影《天火》的前期开发和现场拍摄,并担当后期主要承制单位,从2018年10月至2019年9月,一共251位艺术家参与,共制作镜头837个。 Base FX,被誉为亚洲影视特效领域的“神级存在”。曾三度获得“艾美奖”,两次获得“奥斯卡”提名,一座“香港电影金像奖”。Base FX 参与完成了包括《海王》、《大黄蜂》、《复仇者联盟3》、《美国队长2》、《变形⾦刚4》、《星球⼤战:原力觉醒》在内的诸多好莱坞大片。在深耕国际市场的同时,Base FX 也积极开拓中国本土市场,与国内众多知名导演及制片人建立了良好的合作关系,参与制作了《流浪地球》、《长城》、 《唐人街探案2》、《捉妖记1、2》、《邪不压正》等多部国内热门影片。 下面来分享宣讲活动及观影精彩内容。 一 :影视后期及特效制作宣讲 ▼中国影视后期产业联盟副理事长、Base FX 副总裁谢宁先生首映现场精彩致辞。 重点谈及:BASE FX的发展历程以及中国后期产业的发展状况、电影制作的重心从前期转移到后期(后期制作的重要性),关注影视人才的培养以及《天火》的幕后简介。 ▼Base FX两位参与《天火》后期特效制作的艺术家孙建伟、陈龙分别作了宣讲。 其中孙建伟重点介绍了抠像与擦除,通过了解合成需求,来为合成提供个前景遮罩,根据合成要求擦除画面中不需要的元素。另还介绍了一些与抠像、擦除的任务,了解数字绘制组在整个视效流程中的作用等。 陈龙则就摄像机跟踪,通过了解摄像机的工作原理了解摄像机跟踪,介绍了与跟踪相关一些任务,了解跟踪组在整个视效流程中的作用等。 ▼ftrack大中华区产品支持专家郑翔老师,重点分享了ftrack Studio 4.3的新功能及展示这些新功能的实际应用优势,有关产品的规划等等。 观众聚精会神,大家都受益匪浅。 二:《天火》观影...
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December 16, 2019

重磅 | ftrack Studio与SideFX Houdini的集成,全新插件现已上市!

盼望已久的ftrack Studio与Houdini的集成,终于可以使用了,全新插件现已上市! SideFX成立于1987年,凭借Houdini及其突破性的技术分别在1997、2002、2011和2018年四次获得奥斯卡视觉技术奖。今年,SideFX还获得了“经济高效的群组模拟工具”类别的艾美奖。 一直以来,我们非常关注客户们的切身需求,也密切跟踪ftrack产品在使用过程中的情况, 我们有收到越来越多来自客户的诉求:期望在ftrack Studio中增加对SideFX Houdini的集成,这样就可以轻松地在ftrack Studio中直接跟踪和管理工作。 对此,我们高度重视。于是,就有了今天ftrack Studio与SideFX Houdini集成及其全新插件的发布。它能将ftrack Studio生产跟踪功能的性能带入您的SideFX Houdini里。 接下来,我们一起来了解相关新插件的功能信息,欢迎立即尝试使用! 下载插件 点击以下链接下载ftrack Studio与SideFX Houdini集成的全新插件: https://www.ftrack.com/en/portfolio/sidefx-houdini 集成的功能 借助此插件,Houdini用户现在可以直接在他们的Houdini应用程序中启动ftrack Studio窗口,通过此窗口,用户可以访问当前正在处理的ftrack项目,阅读注释和评论,访问版本,发布和导入文件以及提供工作更新信息,而无需在桌面应用程序之间进行切换。 以下是您可以在ftrack Studio使用SideFX Houdini集成进行快速细分的功能,所有这些都可以在Houdini应用程序本身中实现。下文描述的所有活动都会立即反映在ftrack服务器上,以供所有团队成员从任何可以访问其ftrack实例的地方查看: ✅访问资产管理器——轻松交换版本或对资产进行版本升级; ✅访问任务面板——查看分配的任务,更改任务状态,浏览正在进行的活动以及有关正在处理的任务或资产的信息,并记录有关工作的信息; ✅访问任务面板——查看分配的任务,更改任务状态,浏览正在进行的活动以及有关正在处理的任务或资产的信息,并记录有关工作的信息; View Larger...
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December 13, 2019

专访 |获得奥斯卡、艾美奖的同步审阅平台cineSync的产品经理——Neil Wilson

每一次不同尖端科技间的碰撞与融合都是一份新的惊喜,ftrack收购Conspetive公司性质也是一样! ftrack公司成立于2008年,是影视、短片、广告、动画领域最主流的流程管理软件公司。ftrack Studio作为世界一流的娱乐媒体行业流程管理软件,已被全球数以千计的企业用户在使用!从事影视、广告制作巨头 MPC、The Mill、CineSite到Ubisoft,甚至Apple、LEGO、IKEA这样的公司也都在使用。 而Cospective公司旗下拥有获得奥斯卡、艾美奖的同步审阅平台的cineSync,长期为Disney、Netflix等的一线公司使用。而更为重要的是两个团队间相互的欣赏与信任,让两种科技有了完美结合的机会!(收购详文,参见:重磅!ftrack收购了凭借cineSync获得奥斯卡奖的Cospective公司) 尽管产品是此次收购的核心驱动力,但是关键的因素是团队本身!收购后,Cospective原有的团队人员保持不变,而Neil Wilson就是其中的一员。在此,我们很高兴地欢迎Neil加入我们ftrack这个大家庭! Neil不只是获得奥斯卡、艾美奖的同步审阅平台cineSync的产品经理,也是媒体审阅方面行业的领先专家,我们一起来认识一下吧! Neil Wilson Product Manager, cineSync Q:您能同我们介绍一下你自己吗? 一直以来,我对3D图像有着浓厚的兴趣,故大学毕业后,我找到了一份制作视频游戏的工作。大约有10年左右的时间,我在英国和澳大利亚的多家公司工作,主要从事PlayStation (游戏)1 和 2以及原始Xbox的图像技术工作。很多工作过的项目我都喜欢,从像Mike Tyson's Boxing(迈克杰森的拳击)这样的体育游戏到Medal of Honour(荣誉勋章)等射击游戏。 后来公司关闭了。恰好那时候,Rising Sun Pictures给我提供了一个在Charlotte’s Web担任TD的职位,于是顺其自然地进入了影视行业。 这个项目完成后,我被邀请加入Rising Sun Pictures的姊妹公司Rising Sun...
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December 4, 2019

ftrack助力O2 Post构建达芬奇DaVinci Resolve流程

O2 Post是巴西最大的制作及后期工作室,隶属于主营电影、电视及广告业务的O2总公司。O2 Post创办初期主要是为O2 Filmes的下属子公司提供服务,随着业务的扩大,如今业务遍布全球。 团队致力于各种后期制作和市场上最先进的技术,其中包括:3D、视效、动画、调色、剪辑和立体转制等。在过去的四年中,O2 Post使用ftrack Studio完成了数百个项目。 最近,我们采访了O2 Post后期制作总监Paulo Barcellos Jr。在本文中,O2 Post介绍了其自定义的DaVinci Resolve集成以及如何使用ftrack数据做出决策! Paulo Barcellos Jr O2 Post,后期制作总监 Q:您能向我们介绍下,O2是怎么用ftrack API来工作的吗? 这几年来,我们以多种方式定制了ftrack来适应不同的项目。ftrack Studio及其API对O2 Filmes公司帮助很大。 比如,我们在内部时间跟踪系统中使用了ftrack API来收集更多关于艺术家如何花费时间的信息。这种方法非常管用,这样我们可以根据实际的案例经验来预测项目整体所需的时间,期间具体工作的时间也更精准、更清晰。 此外,我们为O2 Filmes提供一站式服务,所以我们自定义了ftrack的架构。除了VFX之外,我们还提供样片,剪辑,调色和交付服务。我们量身定制了ftrack来帮助我们处理所有的这些产品。如果有人正在检查各场次相关的素材并将其存档到LTO磁带上,他们将对照ftrack中的检查清单,这样就不会忘记任何步骤。每次他们检查完成后,相应的链接任务也会设置为“完成”。 下面我们来看看作品中的一些精彩片段: width="1000" height="625"> Q:你们做的这些开发是如何让创意工作室O2...
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November 29, 2019

ftrack即将亮相b’Ars 2019,诚邀您参加!

亲爱的小伙伴们,大家好啊! 我们很高兴地告诉大家,ftrack团队除了12月6日-8日会参加中国深圳的第十届国际新媒体短片节(CSFF)之外,ftrack英国团队将前往巴塞罗那,参加12月6日-7日b'Ars(巴塞罗那国际艺术和视觉特效博览会)。在西班牙及周边的小伙伴,可以约起来!约起来!! b’Ars,巴塞罗那国际艺术和视觉特效博览会,是一个高度专业化的视效和电影制作博览会,视效,动画,视频游戏,电视制作,虚拟现实……,数字内容制作的各个方面都在全面扩展(更多b’Ars资讯请Ref: http://barsvfx.com/),将有众多行业学界、业界大咖云集而来,您将看到一场影视艺术的盛会! ftrack作为世界一流的影视娱乐媒体行业流程管理软件,带着我们前沿的技术与创新成果,参加主题演示及博览会! 时间:12月6日(周五)-7日(周六) 地点:巴塞罗那设计博物馆加泰罗尼亚广场,           莱萨洛莱广场08018巴塞罗那           西班牙 (您可以在4楼门厅的展商和招聘会区域中找到我们!) 届时您将看到 ftrack Studio 4.3最新内容发布以及实例分享: 📅改进的计划工具 📊在概览中共享控制面板 🔒 2FA双重认证,进一步提高安全性 🖌新的媒体审阅工具 📝备注支持多重标签...
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November 29, 2019

深度专访——The Mill(上)

The Mill是世界领先的视效和内容创作公司,曾参与广告、游戏和音乐行业的各种项目合作。在过去的28年中,The Mill凭借出色的工作表现,广受好评,并因其工艺、创意和创新而赢得了很多最负盛名的行业奖项。他们最近的荣誉包括:Cannes Gold Lion(戛纳金狮奖)和SXSW(西南偏南游戏大奖)两个创新大奖,其他还包括D&AD Pencils, APAs, British Arrows, AICPs, CLIOs and VES statues奖等。 最近,我们对The Mill公司先后进行了两次采访,在这篇文章里,和大家分享的是与洛杉矶工作室的3D副主管Jason Monroe的访谈。我们一起聊了他的工作日常、对实时的看法,以及他认为对于VFX工作人员来说认为的最重要的事。在文末,还有下一次采访对象的预告! Q:您在这个行业工作了20多年。可否同大家分享一下,是什么机缘巧合让您进入这个行业? 我毕业于印第安纳大学,获得了运动学学位,研究身体运动的力学。但是,我一直很喜欢制图、绘画和造型。当第一部《玩具总动员》电影上映时,观影后我很受启发。这样的事例很多,所以最终我离开了医疗行业。 我觉得如果有机会把我的运动知识和电脑动画结合起来,这会是一件很完美的事情。于是,我重新回到了学校学习。然后98年搬到洛杉矶,开始为一家名为NovaLogic的小公司工作,从事视频游戏工作。我主要为“个人电脑上的第一人称射击游戏”开发内容和资产。从那以后,我花了很多时间在EA,从事《荣誉勋章》游戏系列的研究。 2007年,我转做视效,并为多家工作室工作。2013年以自由职业者的身份加入The Mill。2015年,我被聘为The Mill全职CG艺术家,并被提升为CG首席艺术家和3D副主管。 Q:从事3D领域工作,让您觉得最兴奋的是什么? 它一直让我觉得这个行业始终像是一个“新”产业。更让人兴奋的是:它一直在发展,需求在不断变化,增长速度惊人。我现在处理项目的方式与三年前不同,也与我刚进入这个行业时大不相同。 你可以就已经发生的各种变化写一篇论文。技术上的变化是巨大的,像增强现实,虚拟现实,以及由游戏引擎提供实时支持的功能非常令人振奋。我们一直在寻找将这些新技术整合到The Mill流程中的方法。 Q:你认为实时是所有3D部门的关键技术吗? 我在视频游戏行业的早期就开始使用实时技术。当我第一次使用Epic Games的“虚幻引擎3”时,开始看到实时技术的威力——不仅在游戏中,而且在VFX中。当我离开EA时,我去了初创公司Trilogy...
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November 25, 2019

实力撩!ftrack现已新增双重认证(2FA)!

双重认证(2FA)现已能在ftrack Studio 4.3和ftrack Review中使用了!接下来由我们的首席技术官Magnus Eklöv,就此项新功能来做细致的阐述,告诉大家如何使用,以及我们为什么要引入它。 我们正处在一个新的十年的巅峰,在2020年即将到来之际,您会发现我们使用的创新技术与2010年时已大不相同。 十年前,全球化的工作流程是可以实现的,但尚未经过验证和测试。快速发展到今天,我们发现分布式工作方式不仅是一种常态,而且是非常必要的。全球基础设施支撑了我们所做的许多工作:工具足够先进,只需单击即可将庞大,复杂的文件从地球的一端发送到另一端;创意公司可以找到最优秀的第三方人才,并与他们跨洋合作;工作室可以通过全天候的生产周期来优化生产。 然而,伴随这些好处而来的是网络安全风险的与日俱增。于是,我们就在思考如何在ftrack上预防安全威胁的方法,确保我们客户的项目、资产的安全。 我们的工具不只是为了加快当今远程分布式工作流程的速度,它们也是为了确保所有创意内容的安全不受窥探而创建的。所有内容的安全性对我们而言至关重要。因此,我们继续对我们的服务进行评估,通过内容保护计划(如可信赖合作伙伴网络)进行评估,并在ftrack Studio和Review中添加新的安全功能并进行审查-包括双重认证(2FA)等功能。 ftrack中的双重认证(2FA) 在ftrack Studio和ftrack Review中实现2FA登录是我们当前安全策略的又一进步。我们希望我们的用户使用ftrack时感到更加放心,他们制作的出色作品是有安全锁的,而2FA是实现这一目标的可靠方法。在我们刚发布的ftrack Studio 4.3版本中引入了2FA之后,用户可以在用户密码之上添加第二个验证层,作为识别/登录过程的一部分。通过这种方式,登录的用户必须访问另一个物理设备(移动、桌面或其他设备),以确认他们是试图登录ftrack帐户的那位100%正确的人员。 在ftrack中,安全第一 考虑到我们共享和分布式分配工作的方式,仅使用密码来做身份验证是不够的。我们知道如今的创意过程往往发生在开放的网络上,并使用云端服务,有太多的人怀有恶意,想窃取数据牟利。 密码是我们常用的一种安全保护的方式,如果能使用好它,那么是可以有效地抵抗这种威胁的。如果您想了解有关安全密码的更多信息,请务必阅读Charlotte Empey撰写的博客(链接:https://blog.avast.com/strong-password-ideas),它提供了很多关于创建安全密码的好建议,这样密码就不能被暴力破解。 但是,我们发现在预设情况下使用安全身份认证的工作流程时,往往能更安全、轻松地操作。不知道你们还记得1996年的《碟中谍》吗?在盗窃CIA的场景中,伊森·亨特(Ethan Hunt)倒挂着,穿过保管库极为先进的安全系统进入中央计算机层。我们相信,如果亨特随后发现自己与我们在ftrack中实现的2FA工作流程面对面,他将面临更大的挑战。 2FA的宗旨是确保数据不受入侵者的攻击(当然,这里不是说那些悬挂在天花板上的入侵者)。 如何使用2FA 我们以实用性最高作为原则,建立了ftrack Studio和ftrack Review的2FA工作流程。要在ftrack中使用2FA功能,必须首先在ftrack的帐户设置中激活该功能。接下来,确保您已安装并准备好具有认证应用程序的手机或其他设备。 (有很多身份验证应用程序可供选择;可以选择IT主管推荐的身份验证应用程序,也可以选择最适合您需求的身份验证应用程序。Authy,Google Authenticator,Microsoft Authenticator和Duo...
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November 21, 2019

ftrack Studio 4.3新版本来啦!新功能抢先看!

ftrack Studio 4.3新版本上线啦! 为了让世界各地的导演、制作人、监制和创意团队人员的工作、生活更轻松,ftrack研发团队不懈努力,近日推出了4.3版本。下面的视频里,您将看到以下新的功能: 📅改进的计划工具 📊在概览中共享控制面板 🔒 2FA双重认证,进一步提高安全性 🖌新的媒体审阅工具 📝备注支持多重标签 🌏新增了日语和西班牙语 ⏰对时间跟踪访问的控制 现在我们正式推出ftrack 4.3版本,请留意您的软件变化,以了解其更新的过程!下面让我们深入研究一下ftrack Studio 4.3版本提供的功能! 请先观看下面视频: 使用改进的计划工具进行规划 对项目和时间表进行可视化分组; 为时间线内容着色以进行分类; 通过隐藏尚未规划好的项目或用户,使时间线显示更紧凑; 提高可视化水平、易用性和可访问性! 我们还提高了计划工具的整体性能。更多的新功能开发已经安排上了! 可共享控制面板,以增强监督 为每个人提供完成出色工作所需的信息:ftrack Studio 4.3可让您轻松地与团队中的其他人共享控制面板。 使用此新功能,您可以将有用的控制面板及其包含的信息标准化,以供整个工作室中每个需要该数据的人使用。所有人都能同步! 使用2FA双重认证增强项目安全性 我们正在努力使ftrack比以往更加安全。(我们最近通过了TPN评估流程,您可以在此处阅读有关内容,链接:安全性哪家强?他说了算!)。...
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November 6, 2019

重磅!ftrack收购了获得奥斯卡金像奖的Cospective公司

我们正在与制作领域最强大、安全的同步审阅平台携手合作。双方的强强联手,将共同为创意行业创造更强大的工作流程解决方案。 今天,我们非常高兴地宣布,获得奥斯卡金像奖、艾美奖的远程同步审阅工具cineSync软件的开发公司——Cospective,已与ftrack正式携手合作! cineSync是一个高度安全,并用于电影、电视和视觉特效的同步媒体审阅平台。因其在制作技术方面的成就而获得奥斯卡金像奖和艾美奖,cineSync是世界上最值得信赖的审阅和批复系统,曾用于从《权力的游戏》到《复仇者联盟》的所有环节。 自2015年以来,我们与Cospective保持着密切的工作关系。那时候起,我们就ftrack Studio和cineSync做了深度集成,并与Cospective团队建立了多年的合作关系。我们与Cospective合作即是朋友又是同事,多年来一起合作了许多行业活动,共同成长。 对我们来说,选择Cospective作为合作伙伴,是一件水到渠成的事。这家公司的专业精神、创意志向和创新精神与ftrack不谋而合。Cospective打造了一款功能强大且适应行业不断变化的产品cineSync,我们将继续为世界各地的创意专业人员简化改进产品,并寻找新的提升工作流程的方法。简而言之,Cospective的雄心壮志与我们的非常一致,我们非常自豪地将其带入ftrack架构之下。 View Larger View Larger View Larger View Larger View Larger View Larger 收购后的下一步是什么?   此次收购使Cospective和ftrack能够更加紧密地合作,力求创建更好、更快和更简单的工作流程。我们将共同把创新的技术推向市场,加强ftrack审阅能力和整个生态系统,并积累好Cospective在过去14年中建立的行业领先技术。   我们的核心目标是增加更多功能,以增强艺术家,导演,制片和其他进行创意项目的相关人员之间的互动性。这将是我们今后处理任何事件发展的核心目标。请关注我们之后陆续发布的新消息。 在短期内,此次收购将使Cospective能够通过支持网络和ftrack全球组织增加的资源,为其产品提供24小时的在线支持。从长远来看,此次收购将为Cospective提供额外资源,以便进一步提升功能的开发和工作流程解决方案,并明确关注其媒体审阅和审批领域。   对于ftrack来说,此次收购后,能直接访问Cospective 团队内部将推动新技术和创新,且能直接在ftrack产品套件中加强审核功能,并进一步开发更广泛的ftrack生态系统。 这次收购会产生什么影响? 作为对客户体验承诺的一部分,我们承诺我们的客户对ftrack的使用不会受到干扰。此外,我们可以向cineSync和Frankie的用户保证,他们在Cospective习惯的人不会改变。cineSync和Frankie都将继续可用,并且不会与ftrack软件捆绑在一起。您不会被迫为不需要的部分付钱。Cospective与其他平台建立的集成仍将得到支持和增强。 此次收购的原因之一,是为了从cospective团队获得领域专业知识,以了解它们如何帮助发展ftrack平台,而不是让我们接受他们改变盈利模式。...