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创意项目计划在2020年发生了变化,许多用户告诉我们为了保证项目进度而善用ftrack Studio这点比以往更加重要。这就是为什么我们专注在ftrack Studio 4.6中重点改进其使用效率、数据的呈现方式和远程审阅。

在我们深入讨论细节之前,先让我们快速预览一下ftrack Studio 4.6的更新:

在侧边栏、版本页面和任务电子表格的对象创建信息里可以更容易地看到谁在什么时候创建了什么

轻松访问资产的Id:查看电子表格和侧边栏中的Id列

在概览中创建项目自定义看板:添加了对自定义JavaScript小组件的支持

在不同项目之间管理和组织审阅:在跨项目视图上查阅客户审阅会议

快速轻松地比较资产变化:调整透明度叠加比较资产版本

控制观看审阅的音量和速度:增加了回放速度和音量控制

往下阅读深入了解每个ftrack Studio 4.6中的新功能。

Creative project planning has changed over 2020, and many users have told us that ftrack Studio is more important than ever to keep pace. That’s why we’ve focused on improvements to efficiency, discoverability, and remote review in ftrack Studio 4.6.

Before we dive into the details, let’s take a quick, at-a-glance look at the main headlines for ftrack Studio 4.6:

  • Easily see who created what and when: Object creation info in the Sidebar, Version page, and Tasks Spreadsheet
  • Easily access an asset’s Id: View the Id column in Spreadsheets and Sidebar
  • Create custom project dashboards in Overview: Added support for customer JavaScript widgets
  • Manage and organize reviews across different projects: View client review sessions as a cross-project view
  • Compare asset changes quickly and easily: Compare asset versions with opacity
  • Gain more control over how you view and hear your reviews: Added playback speed and volume control

Keep scrolling for a closer look at each new ftrack Studio 4.6 feature in-depth.

使用ftrack Studio 4.6让制作更轻松

轻松查找对象创建信息

现在可以在侧边栏、版本页面和任务电子表格中找到对象创建信息(谁在什么时候做了什么)。在任务、版本、列表、镜头、文件夹和其他对象上均可见其对象创建信息。

我们改进的地方

一个对象是被何人在何时创建的都属于常被查询的信息,因此我们简化了其查询难度。现在制片人可以很容易地在需要的时候找到这类信息。

为所有客户审阅会议准备了一个跨项目概览页面

在Studio 4.6中,可在跨项目视图查看到所有客户审阅会议,该视图显示所有项目中所有审阅会议。还可以使用过滤器来创建一个视图用以只显示当前所需要查看的审阅。

我们改进的地方:

以前必须依照项目逐一查找审阅会议。这可能会使您很难快速看到客户审阅的全局,所以现在,有了更新后的概览分类,您可以在轻松地判断完当下状况后采取措施!

从电子表格快速获取Id信息

现在,可以通过电子表格中一个新的属性列来查询实体Id,将其导出后便可以在ftrack外部进行调用。侧边栏中的任务、版本、用户、列表、镜头和其他对象也包含可供查询的 Id 信息。

我们改进的地方

开发人员通常需要在ftrack之外使用到实体的Id,或者在API中调用它用以精确查询。如果在他们操作过程中需要用到 Id,那么现在就方便多了。

预测未来的产能

我们更新了产能预测报告,可用于预测未来的产能需求并将这些需求与当前可用人力资源进行比较。原则上:当前所具备的人力资源是否足以应对即将面临的工作?如果办不到那么在此预测上必将有所体现。

我们改进的地方

更新后的报告系统易读性更好,用户体验更好,可以按周为单位查看报告或围绕某些数值源头查看更多细节。这意味着什么?让工作室有更充足的应对,可以快速检测到产能高峰,以便节约生产成本!

紧凑的任务列使您的工作区更整洁

使用紧凑的任务列来整理您的工作区,使得在任务栏中做到每种任务类型只显示一个任务(状态为“最初始”级别的任务)。在任务电子表格中不管是查看数据或导出数据时都支持该功能。

我们改进的地方

用户在任务电子表格中查看任务列时可能会很混乱,尤其是在处理相同类型的多个任务时。现在,您可以通过一个紧凑的视图来让一切都更简洁。

快速查找自动补完的动态枚举类型

从动态枚举下拉选项中进行选择时,我们添加了自动补完过滤器。这个功能已经就绪:您无需对脚本进行任何更改。

我们改进的地方

动态枚举是自定义属性类型。有用户反馈,在Studio 4.5中使用大量枚举器时,可能很难找到和选择所需的选项。有了自动补完功能以后使查找所需内容变得更加容易。

在版本电子表格中可基于额外的属性进行分类

我们在版本电子表格中添加了更多的任务属性:开始日期、截止日期和列表。

我们改进的地方

我们希望在使用版本电子表格时让你的分类和组织工作更轻松。提升任务属性的易用性让我们朝着这个目标又迈进了一步。

创建备注时默认带有完成标记

现在,添加新笔记时,默认带有完成标记。

我们改进的地方

有用户反馈,希望ftrack Studio中的所有备注都具备“完成标记”,省得每次都要逐一设置。为此,我们做了改进,让创建备注时默认带有完成标记,让此流程更简化。

让客户检阅所生成的备注默认带有完成标记

现在,所有由客户检阅所生成的备注均默认带有完成标记。

我们改进的地方

这是以往所不具备的。我们听取了有关建议,利用此标记用户希望由此跟踪那些来自客户检阅的反馈意见。按照此逻辑,如今客户检阅的反馈修改进度更具可追踪性。

ftrack Studio 4.6中客户检阅的改进

使用透明度调节滑块快速比较版本差异

当审阅资产时,可以将一个版本叠在另一个版本上面,使用滑块减少或增加位于上层版本的透明度。便于比较异同点,让有差异的部分便一览无遗。

我们改进的地方

从前Studio用户只能横向并排比较版本,现在通过调整透明度进行叠加比较能够非常容易地识别出差异。当然如果您更喜欢并排比较,这个方式依然存在!

按意愿调节审阅时媒体文件的播放速度

希望做到快放或慢放?现在,您可以让任何待审阅视频的播放速度在0.25倍至2倍之间自由调节。

我们改进的地方

我们与经常审阅长视频影片的用户交流过,他们希望加速回放完整的视频内容,确保不要跳过任何中间部分。单靠正常回放速度是无法做到这一点的。新提供的媒体播放速度控制选项将提供所需的灵活性!

控制媒体的音量

我们在视频审阅会议中添加了音量控制。

我们改进的地方

以前,您只能通过系统音量控制将视频审阅内容静音,这并不是解决音量调整的恰当方法。新增的音量控制选项解决了这个问题,并提供了更大的灵活性。

让所审阅媒体更清晰

审阅媒体播放器现在审阅界面中占屏比例更大。

我们改进的地方

我们希望在审阅核心内容时也就是媒体文件时更突显其显示比例,无论是对于客户检阅播放器还是实验性播放器上。于是我们完成了此次改进!

激光笔随用随取

由于它很重要,现在的激光笔工具就直接被放置在任务栏上,在同步审阅会议上激光笔是常用的演示类工具。

我们改进的地方

同步审阅就是通过高效的协作方式与远程参与者建立线上同步会议。作为指示用的激光笔工具让线上交流变得更高效,因此我们把它放置在更易取得的位置上。

ftrack Studio 4.6中其他的改进

在概览页面上可利用自定义的JavaScript小组件创建自己的看板

我们在概览页面上增加了对自定义JavaScript小组件的支持,所以您可以内嵌自定义小组件。

我们改进的地方

自定义窗口小部件以前只能在项目控制面板上使用,现在,您可以构建自己的小组件/看板,并将它们也嵌入到概览页面中。这些自定义看板可以显示定制化信息,或与ftrack Studio交互让侧边栏弹出或其他导航操作。

查询资产架构上的最新版本

现在你可以快速查询并获取到资产的最新版本:

select latest_version from Asset limit 1

我们改进的地方

这样一来,用户使用API查询资产的最新版本时变得更方便,无需再对全部资产做查询。

随着远程协作比以往更加普遍,工作室在前所未有的动荡下开展工作,对创意内容的期望不断提高,一个有效的协作解决方案比以往任何时候都更加重要。我们希望ftrack Studio 4.6中的更新有助于您在适应新方法和工作流时克服其中的一些挑战。

我们会在未来数周和数月内继续努力实现这些目标,因为我们将建立一个创新的项目管理平台,以满足所有团队和所有项目的需求。同时,请务必了解我们最近的Unreal Engine和Unity集成,并在ftrack Studio中尝试使用同步媒体审阅。

如果您有任何反馈,请与我们联系,您的想法对我们而言至关重要,每次在我们企划ftrack Studio的新功能时,我们都会考虑到所有来自于用户的反馈。

– ftrack团队

使用ftrack Studio 4.6集中制作

立即试用ftrack Studio 4.6:一个用于所有项目进度,协作和交流的中央数据库。

I'd like to try ftrack Studio 4.6

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