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TD在后期制作中扮演什么角色?流程技术总监对于那些享受艺术创造力和计算机科学技术挑战的人来说是一个非常合适的角色。下面,来自Jellyfish Pictures的Clement Poulain解释了流程TD的职责以及怎样才能成为一名流程TD。

视觉特效项目是技术性的、复杂的、富有挑战性的,无论你是仅仅移除几根网络线还是创造全CG爆炸恐龙。创建这样的工作需要一个复杂的软件解决方案包,既有开箱即用的应用程序,也有定制的代码,这些代码可以是独立的,也可以是现有应用程序的扩展。

流程TD是这些技术的编曲家;他们确保所有工作室成员都拥有在待办事项列表上创建镜头所需的工具,如果没有,他们就编写代码。流程TD还必须准备好解决出现的技术问题,以确保所有资产尽可能顺利地沿着流程流动,并且不会影响到任何艺术家执行他们的工作。

如果把流程TD想象成一个知识渊博的工程师。生产流程是他们使用的机器,而他们的工作是保持机器良好的润滑,确保其所有机制无缝地工作在一起,因此,无论项目在另一端进行,结果都非常好。

在下面,我们将与Jellyfish Pictures的首席流程TD Clement Poulain深度探讨如何成为一名流程TD。我们将介绍:

流程TD的职责是什么?

艺术家依靠流程TD来确保他们拥有所需的工具和软件,从而专注于他们工作的艺术方面,而不是技术方面。因此,流程TD与所有部门的员工密切合作,以了解他们目前的技术需求以及未来的技术需求。他们还与研发团队密切合作,设计和测试新软件,来确保此类技术能够灵活地融入生产流程。

当需要新的工具或功能时,流程TD将编写或修改代码以创建所需的功能;这就需要C++和Python的高级编码能力和对视觉特效软件的深入了解。

流程TD需要了解后期生产流程中的每个角色,并掌握每个角色面临的困难。有了这些知识,他们可以在忙忙碌碌中帮助解决问题,或者为个人提供特定的技术支持。寻找复杂生产问题的解决方案,有时是在截止日期迫近的情况下,是这个角色的一个重要部分。

Clement Poulain,Jellyfish Pictures的流程TD总监

我们能从流程TD那得到什么?

Clement的一天通常会看到他花半天时间编写代码或开发新的流程功能。“我正在编写一个新工具来帮助改进生产,在现有解决方案中添加一个功能,或者只是修复一个需要更新的功能。”

Clement说,虽然他为studio流程开发工具,但他不是使用这些工具的人。“因此,与艺术家和制作团队成员的沟通至关重要。我需要与使用我们创建的工具的人交谈,了解他们是否有帮助,如果没有,我们如何改进他们。”

Clement通过定期会议与工作室团队保持联系。“会议是我一天中必不可少的一部分。我与艺术家进行了多次一对一的交谈,以了解和解决他们的问题或回答他们的技术问题。我还与部门负责人一起参加小组会议,了解新的需求,并决定与其他部门相关的发展优先事项。

“我剩余的时间用于掌握新的软件功能。确保我对所有软件、工具和库的知识都是最新的,这样我们才不会错过任何很酷的技巧或最新的工作流方法。”

优秀员流程TD的基本技能

灵活性
“每天都会遇到不同的挑战。作为流程TD,你的工作是发现问题并在问题发生时或理想情况下,甚至在问题发生之前解决问题!”

学得快
“VFX行业会使用大量软件,而且它们总是在不断变化。你需要对这些工具有深入的技术理解,而且得使这些知识保持最新。”

乐于助人
“在很多方面,成为一名流程技术开发人员都是为了帮助人们。你必须想帮助你的同事,让他们能够尽其所能完成最好的工作。”

高效的
“无论是在编码方面还是在解决问题方面,你都需要找出最快的方法来实现你的目标。你的效率越高,工作室的流程就越有效率。”

良好的沟通和倾听
“想法和解决方案经常作为一个团队进行讨论。你必须仔细倾听,了解人们的问题,并传达你将如何解决这些问题。”

擅长解决棘手的问题
“如果你不仅擅长解决复杂的问题,而且享受这个过程,这会有很大的帮助。作为流程TD,很多时候需要解开一些非常棘手的结!”

如何成为一名流程TD?

流程TD角色通常需要编码技能、大量视觉特效软件知识以及丰富的经验来理解生产流程的每个部分是如何工作的。各种路线可以让你达到这一点!

学习计算机科学或计算机图形学将有助于你把编程技能作为基础。从那以后,专攻一门创作学科并成为工作室艺术家是个好主意;这将提供必要的行业经验和发展投资组合的机会。

作为学习的另一种选择,你可以在一家视觉特效公司寻找一个助理技术总监的学徒期。如果做不到这一点,在相关领域(如软件开发)做学徒会给你一些技能,你需要在以后的阶段过渡到助理技术总监的工作。但是,后期制作流程TD角色始终需要深入了解主要的视觉特效应用程序包,如Maya、Houdini、Nuke和Unreal Engine。此外,学习如何使用生产跟踪软件(如ftrack Studio)也很重要,因为这些工具通常将各种应用程序、角色和部门汇集到后期生产流程中。

Clement的故事

Clement说:“当我开始我的职业生涯时,我的愿望就是做一名软件开发人员。我花了很多业余时间学习不同的编程语言。然而,一次实习让我意识到这不是适合我的正确道路。因此,我开始探索3D建模和渲染,因为我喜欢电影和游戏。我在学校学习理科,并在法国3D动画大学ESMA学习成为一名3D专家。当我们开始学习绑定课程时,我发现我既可以成为一名艺术家,也可以成为一名开发人员。在制作毕业电影时,我制作了一个autorig和其他脚本来帮助我的同事,这也是我学会流程TD的时候。我的职业生涯从此走上了流程TD的道路。

“我建议将第一手艺术经验作为了解该行业运作方式的最佳方式。你可以通过个人或学校项目来获得这一点。目标是实现全方位:从故事板到编辑。最终结果不需要很长时间——最多10秒。主要目的是了解创作的各个阶段过程及其相互依赖性。

Clement看简历时的关注点

“在看简历时,我总是首先看申请人对创意行业的了解程度。了解我们行业的运作方式比正确编写Python要困难得多,因此更有价值。我第二重要的标准是个性,其次是Python的经验。你需要一些Python知识,当然还要确保开发是你喜欢做的事情!

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