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Chris McMahon

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September 5, 2019

硬核!ftrack对于real-time实时工作流程的最新支持!

  ftrack Studio与Unity和Unreal Engine集成工具的Beta版本,终于开放下载啦!
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June 6, 2019

官宣!ftrack即将推出Unity和Unreal的官方集成

们非常激动地宣布,下周我们将在昂西动画电影节上展示与实时动画和游戏开发工具Unity和Unreal集成的演示!
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June 3, 2019

ftrack Studio 4.2 正式上线啦!

ftrack Studio 4.2的功能里,重点关注客户反馈,用户体验改进,使客户审阅更加容易和直观。
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May 14, 2019

近日,在Unreal Open Day

平塔工作室的视效、CG、流程总监罗皓. 正式开源了大家期待已久的UE4 + ftrack. 这对翘盼已久的小伙伴真是大大的惊喜
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May 8, 2019

确保远程创意协作工作流程顺利完成的10个建议

在线审阅和批注改变了整个创意制作行业的游戏规则。借助ftrack Review等反馈工具,媒体素材不再受电子邮件的限制,现已突破到了基于浏览器的可视化协作界面。
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May 8, 2019

我们注重技术,更在意社会责任

ftrack推出了一项新的碳补偿计划,以弥补公司各种旅行造成的碳排放,使ftrack成为一个更环保、更注重气候保护的组织。
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May 8, 2019

获得BAFTA大奖的Blue Zoo强烈推荐的Review工具

Blue Zoo的Look Development负责人Negar Bagheri透露,ftrack Review的发布深度支持了工作室即将推出的激动人心的项目。
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April 2, 2019

The Mill 100% 推荐的流程管理工具

日前我们采访了The Mill的执行制片人克里斯·艾伦,了解到ftrack Review的发布对于一个工作室未来的合作而言,有多重要。
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March 14, 2019

ftrack牵手游戏界 —— Perforce集成

很高兴地宣布我们正式发布与Perforce的版本控制工具Helix Core集成的beta版。
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