ftrack Studio与

你使用的软件集成

你可以通过ftrack Connect中的插件管理器访问下面列出的集成。

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Integrate ftrack Studio with the apps you love

You can access each of the ftrack Studio integrations listed below via the Plugin Manager in ftrack Connect.

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3ds Max

ftrack Studio与Autodesk 3ds Max集成。在3ds Max中发布和浏览文件,查看和编辑任务细节,编写和接收注释和审阅。

更新后的集成将于2022年推出!

Adobe Creative Cloud

访问项目,查看细节,分享媒体以供审阅,从一个原生的ftrack面板发布/导入文件。 观看视频 →

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版本支持:CC 2015-22。Photoshop和Illustrator已经完成。Premiere和After Effects的集成还未就绪。

cineSync 5

直接将ftrack审阅文件添加到cineSync的同步会话中。这些文件将自动下载到cineSync,如果需要可以进行加密。将注释、绘图和保存的帧导出到ftrack Studio。观看视频 →

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Deadline

将Deadline与ftrack Studio相连。利用这种整合,可以实现无缝的渲染和审阅数据流,使艺术家不再需要监控他们的渲染作品。

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版本支持: 7+

Hiero

使用Hiero中的剪辑,在ftrack中创建镜头,能更新镜头的时间。通过建立一个新的轨道,你可以快速更新Hiero的时间线和审阅已发布的作品。

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版本支持: 13+

Hiero Player

直接在HIERO Player中使用ftrack审阅界面来审阅ftrack中的内容。在ftrack中浏览版本,查看任务细节,在HIERO Player中阅读注释。

敬请期待新版集成!

Houdini

在Houdini应用程序中启动一个本地外观的ftrack Studio窗口。访问ftrack的项目,阅读注释,访问版本,发布和导入文件,更新,这些都无需在应用程序之间交换。

敬请期待新版集成!

Maya

用ftrack连接Autodesk Maya,在Maya中发布和浏览文件,查看和编辑任务细节,编写和接收注释和审阅。

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版本支持: 2022

Nuke

将NUKE与ftrack集成,直接从NUKE发布脚本,导入资产,在NUKE内查看任务细节。

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版本支持: 13+

Cinema 4D

ftrack Studio与MAXON Cinema 4D集成。访问项目,深入了解细节,发布和导入文件。这些可以直接在ftrack面板中进行。 观看视频 →

敬请期待新版集成!

版本支持: R23+

Nuke Studio

直接从Nuke Studio轻松地设置你的ftrack项目,将镜头标记为适当的任务。发布板块,有代理和网络可播放的组件。 观看视频 →

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版本支持: 13+

Perforce Helix Core

在Helix Core版本控制系统中存储、管理和发布文件和资产。团队可以直接在ftrack中查看、管理和使用过去的版本,通过生产流程全程跟踪资产。

联系产品支持 访问插件。

RV

在ftrack Studio中浏览版本,在RV中查看任务的细节和阅读注释。

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版本支持: 2020+

Unreal Engine

实时地计划和交付项目。无需离开虚幻引擎,就可以在ftrack Studio中安排、跟踪和交付实时项目。 观看视频 →

敬请期待!