作为世界上最早获得B Crop认证的影视特效公司,dupe vfx确实与众不同。我们和那里工作的Clement取得了联络,来了解他们是如何用心构建稳定扎实的pipeline的。

嗨!你能稍微给我们介绍一下自己吗?

我叫Clement Poulain,一个现居伦敦的26岁法国人。作为流程总监,在卓越的dupe vfx公司做项目感觉超赞的。

你是怎么样一脚踏入创作行业的呢?

当我还在中学的时候,我和我的朋友们总是组队打游戏。16岁的时候,我们想要搞自己的3D游戏。那是我第一次玩3D软件,然后我才发现,制作3D游戏已经是我的爱好了。我十分享受那个过程,甚至沉迷于此。几年后,我看了皮克斯的《机器人总动员》,那让我真正入坑了。动画以及影视特效对我来说再也不是爱好,那是我的热情所在。我申请了法国的ESMA (École Supérieure des Métiers Artistiques), 进修了行业基础,并且拿到了硕士学位。

Clement Poulain

流程技术总监, dupe vfx

 

“We integrated ftrack very closely with the core of the  dupe vfx pipeline – it links everything together.”

你是怎样进入更专业的特效公司的呢?

我的职业生涯开始于Squint/Opera公司,我的第一个项目是动画片Messy goes to Okido。 我热爱创作它的每一天,简直像做梦一样。在这个行业,工作是一种热情,而不只是工作。

作为新人,我全心全意地向周围才华横溢的同伴学习。直到我第一次看到自己的名字出现在片尾的名单里时,我才真正觉得自己踏入了这个行业。梦想成真,我做到了!

你能说说你现在作为在dupe vfx的流程总监的生活吗?每天在做些什么?

dupe vfx是2015年成立新公司。我在工作室的工作之一是进行大量的思考以及编程。我会非常精心地设计项目的流程,让参与项目的艺术家们轻松跟上进度。我会慢慢地增加任务的内容,而且我们也会添加有用的任务工具以及特性,让工作基础更加稳健。

特效技术总监,我需要每天跟其他部门的领导交流,计划、讨论我们下一步最需要开发的新工具以及新特性,然后我们会在最短的时间内让dupe vfx的核心流程更新。所有人都会因此受益。

当然,我一个人承包了大部分编程。我爱死了编程!整个过程包括了开发新特性,也包括了修复bug以及优化工具。每一天都是不同的。

你最近在dupe vfx做了哪些项目呢?

当然是Outlaw King和Sex Education,它们可是现在dupe vfx的重中之重。我们专门为这两个项目做了新的工作流程以及工具。要知道,它们真正改良了dupe vfx的工作流程部分,让制作部门的工作更加容易。而且,这让我们有能力去接一些更难更大的项目。

在此期间,ftrack有帮到你们吗?

我们把ftrack和dupe vfx的核心部分结合在一起,这让所有部分都连在一块了。有了ftrack,每个人都同步看到项目的完成情况,而且我们十分信任ftrack显示项目完成状况的准确性,要知道在工作室里项目的完成进度是举足轻重的。这样,每个制作人员都清楚自己他们还需要做些什么,同时也知道哪些场景或者部分是他们的重点。

ftrack API在你们的工作中占了多大的比例?

ftrack API贯穿了我们所有的项目。具体点说,比如在Sex Education里,我们得制作上百个场景,而ftrack就非常重要了。在制作人员方面,ftrack可以用来管理分配艺术家所负责的场景,并且让每个人都知道他们需要做什么,并且什么时间完成。另外,我们也用API完成在一个镜头里发生的大量任务,大大节省了我们的时间。

虽然听上去简单,可是那真的非常关键。告诉艺术家他们需要完成哪些场景很重要,但是更重要的是让他们了解完成的作品在项目中的效果。我们不希望我们的制作人员花费大量时间来检查他们的作品,只是为了修改一个场景。当然,有了ftrack就可以避免那种情况发生。我们的艺术家可以在登录后随时更新,这让整个工作组都很有效率。

ftrack API的适用性很的很强,毫不夸张地说,它全方位多角度地便捷了我们的工作。

还有ftrack API真的超级非常简单易用——我觉得每个会Python的人都应该试一试。在dupe vfx,我们把ftrack API和每个Python支持的功能相结合。只要点击鼠标,艺术家就可以立刻得到所有他们需要的数据。他们不必担心技术问题,他们只需要专心于自己创作的部分。所以整个工作过程效率客观。

ftrack API还可以和ftrack网页上的Actions功能连用,我们用得蛮多的。Actions是完成重复任务的一种超棒的快捷方式。在 ftrack与dupe vfx客户故事中有详细讲述我们是怎么合作的。

对于其他的技术总监们,你有什么关于ftrack的小窍门可以分享吗?

第一个窍门,去读读ftrack的论坛吧!那里有超多超棒的意见还有诀窍。

然后,刚开始的时候去看看其他顾客的案例也很重要。这些例子都非常有价值,几乎可以完成任何项目。不过请注意,过于沉迷案例会让你在项目中不知所措。

还有,我觉得好好研究一下ftrack的Actions功能也很重要,它们可以帮助大家更快地掌握工作流程,甚至能让整个过程更加巧妙。

最后,我还要提一下:用ftrack来建设一个稳定和谐但是创意十足工作室很重要。你的工作中要和越多艺术家合作,你的项目越可能跑偏。更何况任务一旦发下去,你很快就没办法追踪进度了。不过有了ftrack作为平台,组队做任务会方便得多。ftrack可以减少不确定数据产生,所以整个过程就清晰多了。最重要的是,客户因此很高兴!

你觉得流程总监在这一行的未来如何?

大量超好用开放资源还有工具开始融合,并且开始广泛使用。对于我们流程总监,这意味着我们可以不用每个项目都从头开始编代码。这会让我们的工作过程更加迅速方便,因为新的核心流程制作更加顺利。

现在有很多超级赞的开放资源,举几个例子,比如USD, Rez,  OpenImagIO, ffmpeg 还有 OSL。

ftrack能够支持开放社区的资源这点特别棒,而且它加入了 Academy Software Foundation。贡献源代码对于创作世界十分重要,这能为全世界的观众创造出更加优质、逼真的体验。

想体验一下ftrack的带来神奇世界吗?

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